"Правила вида спорта "волейбол"
Утверждены
приказом Министерства спорта
Российской Федерации
от 29 марта 2022 г. N 261
ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА "ВОЛЕЙБОЛ"
I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1. Все спортивные соревнования по волейболу в мире проводятся в строгом соответствии с Правилами игры, утвержденными Международной федерацией волейбола (далее - ФИВБ), и регламентом соревнований, утвержденным в зависимости от статуса спортивных соревнований международной, континентальной или национальной федерацией волейбола. Официальный перевод Правил игры на русский язык осуществлен Общероссийской спортивной федерацией по виду спорта "Волейбол".
2. Настоящие правила вида спорта "волейбол" (далее - Правила) разработаны Общероссийской спортивной федерацией по виду спорта "волейбол" (далее - ОСФ) на основании Правил игры ФИВБ и действуют на всей территории Российской Федерации при проведении всех официальных спортивных соревнований по виду спорта "волейбол", включая спортивные дисциплины "пляжный волейбол" и "волейбол на снегу", за исключением международных спортивных соревнований, которые являются соревнованиями ФИВБ, а также Мировыми и Официальными в соответствии с "Правилами проведения соревнований ФИВБ" (FIVB Sport Events Regulation).
3. Турниры по волейболу проводятся в спортивных дисциплинах вида спорта "волейбол", включенных во Всероссийский реестр видов спорта:
- волейбол;
- пляжный волейбол;
- волейбол на снегу.
4. Официальные лица (представители, тренеры, организаторы соревнований, игроки, судьи, делегаты), принимающие участие в соревнованиях по волейболу, обязаны в своих действиях руководствоваться Правилами.
5. Система проведения соревнований.
5.1.1. Официальные спортивные соревнования по волейболу - командные соревнования, которые могут проводиться по круговой системе, по круговой системе с разбиением на подгруппы и по олимпийской системе.
Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ОСФ.
Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта Российской Федерации и региональной спортивной федерацией по виду спорта "волейбол".
5.2. Возрастные группы.
5.2.1. Волейбол.
В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ (FIVB Event Regulations) соревнования проводятся в следующих возрастных группах:
1) мужчины, женщины;
2) юниоры, юниорки до 23 лет;
3) юниоры, юниорки до 22 лет;
4) юниоры, юниорки до 21 года;
5) юниоры, юниорки до 20 лет;
6) юноши, девушки до 19 лет;
7) юноши, девушки до 18 лет;
8) юноши, девушки до 17 лет;
9) юноши, девушки до 16 лет;
10) юноши, девушки до 15 лет;
11) юноши, девушки до 14 лет.
В соответствии с утвержденными ОСФ по виду спорта "волейбол" документами для участия в спортивных соревнованиях в возрастной группе "мужчины и женщины" допускаются спортсмены 15 лет и старше.
Для участия в спортивных соревнованиях среди студентов допускаются спортсмены возраста 17 - 25 лет.
Для участия в спортивных соревнованиях федерального органа исполнительной власти, осуществляющего руководство развитием военно-прикладных и служебно-прикладных видов спорта, или Вооруженных Сил Российской Федерации допускаются спортсмены возраста 17 - 26 лет.
5.2.2. Пляжный волейбол
"В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ (FIVB Event Regulations) соревнования проводятся в следующих возрастных группах:
1) мужчины, женщины;
2) юниоры, юниорки до 23 лет;
3) юниоры, юниорки до 22 лет;
4) юниоры, юниорки до 21 года;
5) юниоры, юниорки до 20 лет;
6) юноши, девушки до 19 лет;
7) юноши, девушки до 18 лет;
8) юноши, девушки до 17 лет;
9) юноши, девушки до 15 лет.
В соответствии с утвержденными ОСФ по виду спорта "волейбол" документами для участия в спортивных соревнованиях в возрастной группе "мужчины и женщины" допускаются спортсмены 15 лет и старше.
Для участия в спортивных соревнованиях среди студентов допускаются спортсмены возраста 17 - 25 лет.
5.2.3. Волейбол на снегу
В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ (FIVB Event Regulations) соревнования проводятся в следующих возрастных группах:
1) мужчины, женщины;
2) юниоры, юниорки до 22 лет;
3) юниоры, юниорки до 21 года;
4) юниоры, юниорки до 20 лет;
5) юноши, девушки до 19 лет;
6) юноши, девушки до 18 лет;
7) юноши, девушки до 17 лет;
8) юноши, девушки до 16 лет;
9) юноши, девушки до 15 лет.
В соответствии с утвержденными ОСФ по виду спорта "волейбол" документами для участия в спортивных соревнованиях в возрастной группе "мужчины и женщины" допускаются спортсмены 15 лет и старше.
Для участия в спортивных соревнованиях среди студентов допускаются спортсмены возраста 17 - 25 лет.
5.3. Допуск Участников.
5.3.1. Для допуска к общероссийским и межрегиональным соревнованиям создаются комиссии по допуску. К общероссийским соревнованиям в соответствии с именным заявочным листом (приложение 1) допускаются спортсмены, тренеры и медицинский персонал (врачи и массажисты), имеющие действующую лицензию по направлению деятельности. Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов, а также полис обязательного медицинского страхования и страховой полис с предусмотренным покрытием спортивных рисков.
5.3.2. Для допуска к соревнованиям субъекта Российской Федерации или муниципального образования, соревнований, проводимых между командами (матчевые встречи), создаются комиссии по допуску. К таким соревнованиям допускаются спортсмены, тренеры и медицинский персонал (врачи и массажисты), подтвердившие свою принадлежность к данному клубу или территории). Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов, а также полис обязательного медицинского страхования и страховой полис с предусмотренным покрытием спортивных рисков.
5.3.3. К соревнованиям не могут быть допущены:
- спортсмены с действующей дисквалификацией;
- спортсмены, не имеющие российского гражданства или имеющие спортивное гражданство другой страны (за исключением случаев, предусмотренных приказами Министерства спорта Российской Федерации и "Регламентом ОСФ" и соревнований по пляжному волейболу);
- спортсмены, не имеющие действующей лицензии или утвержденного Международной федерацией волейбола (ФИВБ) трансфертного сертификата;
- спортсмены, не имеющие медицинского допуска.
5.3.4. Комиссии по допуску формируются в составе не менее трех человек.
5.3.5. В состав комиссии входят представители ОСФ по виду спорта "волейбол" (регионального отделения ОСФ при проведении региональных соревнований), федеральных (региональных) органов исполнительной власти в области физической культуры и спорта, представители Главной судейской коллегии. Комиссия по допуску к чемпионату России в соответствии с "Регламентом ВФВ" формируется из представителей Директората и юридического отдела ВФВ.
5.3.6. Для оформления допуска к соревнованиям комиссии по допуску до начала соревнований на своих заседаниях проводят проверку предоставленных командами документов и утверждение именных заявочных листов. Сроки работы комиссии по допуску и ее состав определяется "Регламентом ОСФ" и/или "Положениями о соревнованиях". Список необходимых документов определяется "Регламентом ОСФ", "Регламентом организации и проведения межрегиональных и всероссийских спортивных соревнований по волейболу, среди команд девушек и юношей ДЮСШ, СДЮСШОР, УОР, учащихся общеобразовательных школ" и действующими положениями о всероссийских, межрегиональных соревнованиях, соревнованиях субъекта Российской Федерации или муниципального образования. Члены комиссии по допуску обязаны в установленный срок предоставить в результате проверки документов свое решение по допуску спортсменов, тренеров и врачей к соревнованиям.
5.4. Зачет и определение мест в соревнованиях.
Зачет и определение мест в соревнованиях при круговой системе и в подгруппах при круговой системе с разделением на подгруппы определяются по наибольшему количеству побед, одержанных командами во всех играх.
5.4.1. Существует два варианта определения мест:
5.4.1.1. Вариант N 1
Во всех встречах команды получают:
- за победу со счетом 3:0 и 3:1 (три очка);
- за победу со счетом 3:2 (два очка);
- за поражение со счетом 2:3 (одно очко);
- за поражение со счетом 0:3 и 1:3 (ноль очков);
- за неявку на игру - в соответствии с "Положением о соревнованиях".
При равенстве количества побед у двух и более команд места определяются последовательно по:
а) количеству очков во всех встречах;
б) соотношению партий во всех встречах;
в) соотношению мячей во всех встречах;
г) соотношению побед во встречах между ними;
д) соотношению очков во встречах между ними;
е) соотношению партий во встречах между ними;
ж) соотношению мячей во встречах между ними.
5.4.1.2. Вариант N 2
Во всех встречах команды получают:
- за победу (два очка);
- за поражение (одно очко);
- за неявку на игру - ноль очков в соответствии с "Положением о соревнованиях".
При равенстве количества побед у двух и более команд места определяются последовательно по:
а) количеству очков во всех встречах;
б) соотношению мячей во всех встречах;
в) соотношению партий во всех встречах;
г) соотношению побед во встречах между ними;
д) соотношению очков во встречах между ними;
е) соотношению мячей во встречах между ними;
ж) соотношению партий во встречах между ними.
5.4.2. Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяются последовательно по пунктам "а", "б", "в" и т.д.
5.4.3. При проведении круговой системы с разбиением на подгруппы зачет очков и определение мест в подгруппах производится в соответствии с п. 5.1 Настоящих правил с учетом Положения о соревнованиях.
5.4.4. При олимпийской системе проведения соревнований (плей-офф) победитель каждого этапа определяется по результатам матча (серии матчей), при котором победитель выходит в следующий этап соревнований за более высокие места, проигравшая команда выбывает из соревнований или в этап за более низкие места, чем победитель.
5.4.5. Система с выбыванием - система проведения, которые могут проводиться до двух поражений до стадии Финала), а также с распределением на группы, играми в группах в 1 круг с выбыванием на групповой стадии слабейших спортивных коллективов и далее по системе плей-офф с выбыванием после одного поражения вплоть до стадии Финала.
6. Положение о спортивных соревнованиях.
6.1. Положение о спортивных соревнованиях разрабатывает и утверждает организация, проводящая спортивные соревнования, и рассылает его всем заинтересованным организациям не позднее, чем за 2 месяца до начала спортивных соревнований.
6.2. Положение о спортивных соревнованиях должно содержать следующие разделы:
- цели и задачи спортивных соревнований;
- время и место проведения спортивных соревнований;
- организации, проводящие спортивные соревнования, их контактные телефон, факс и электронную почту;
- программа спортивных соревнований;
- состав участников, условия допуска спортсменов, тренеров, спортивных судей, обслуживающего персонала;
- срок предоставления заявок;
- порядок обеспечения участников спортивных соревнований спортивным инвентарем и предоставления мест проведения соревнований;
- время и место проведения комиссии по допуску участников к спортивным соревнованиям;
- порядок зачета и определения мест;
- порядок награждения победителей и призеров спортивных соревнований;
- условия финансирования.
6.3. Изменения и дополнения в положение о спортивных соревнованиях вносит организация, разработавшая и утвердившая данное положение. Обо всех изменениях в положении о спортивном соревновании участвующие организации должны быть извещены не позднее, чем за 15 календарных дней до начала спортивных соревнований.
6.4. Положение о спортивном соревновании не должно противоречить Правилам спортивных соревнований. При наличии в положении пунктов, противоречащих Правилам спортивных соревнований, судейская коллегия обязана руководствоваться Правилами.
7. Обязанности и права участников.
7.1. Для участия в спортивных соревнованиях спортсмен должен достичь установленного возраста в календарный год проведения спортивных соревнований.
7.2. Территориальная принадлежность спортсмена для участия в спортивных соревнованиях определяется согласно Положению о порядке регистрации переходов спортсменов из одной физкультурно-спортивной организации в другую, от одного тренера к другому тренеру и принадлежности спортсменов, включенных в списки кандидатов в спортивные сборные команды Российской Федерации, утвержденному Общероссийской спортивной федерацией.
7.3. Спортсмен имеет право представлять свою спортивную организацию на спортивных соревнованиях любого статуса.
7.4. Все участники спортивных соревнований обязаны соблюдать требования безопасности во время участия в спортивных соревнованиях и при нахождении на спортивных объектах, знать Правила спортивных соревнований, Положение о спортивных соревнованиях. Незнание настоящих Правил или Положения о спортивном соревновании не освобождает от ответственности за допущенные нарушения.
7.5. Спортсмен не должен использовать допинговые средства и (или) методы для получения преимущества перед другими участниками; в установленном порядке должен соблюдать правила антидопингового контроля.
7.5.1. Общероссийской спортивной федерацией по виду спорта "волейбол", являясь членом ФИВБ, признает авторитет Международного антидопингового агентства (ВАДА) и Национальной антидопинговой организации (РУСАДА).
7.5.2. Все члены команд (спортсмены, тренеры, врачи, иной медицинский и административный персонал, работающий со спортсменами) несут ответственность и исполняют обязанности, определенные Всемирным антидопинговым кодексом, Международными стандартами ВАДА, Медицинским и антидопинговым регламентом ФИВБ и Общероссийскими антидопинговыми правилами, утвержденными приказом Министерства спорта Российской Федерации.
7.5.3. Спортсмены обязаны знать и неукоснительно соблюдать требования Общероссийских антидопинговых правил, Медицинского и антидопингового регламента ФИВБ и Всемирного антидопингового кодекса, в том числе:
- в любое время быть доступным для тестирования;
- нести ответственность за все, что они потребляют в пищу и используют в качестве лекарственных средств, спортивного питания и биологически активных добавок;
- соблюдать все требования процедуры допинг-контроля; сотрудничать с антидопинговыми организациями при проведении расследований нарушений антидопинговых правил.
7.5.4. Персонал команды обязан знать и неукоснительно соблюдать требования Общероссийских антидопинговых правил, Медицинского и антидопингового регламента ФИВБ и Всемирного антидопингового кодекса, в том числе:
- оказывать содействие при реализации программ тестирования спортсменов;
- использовать свое влияние на спортсмена, его взгляды и поведение, с целью формирования нетерпимости к допингу;
- сотрудничать с антидопинговыми организациями при проведении расследований нарушений антидопинговых правил;
- не использовать и не обладать какими-либо запрещенными субстанциями или запрещенными методами, за исключением случаев, прямо предусмотренных Общероссийскими антидопинговыми правилами, Медицинским и антидопинговым регламентом ФИВБ и Всемирным антидопинговым кодексом.
7.5.5. За нарушение Антидопинговых правил предусмотрена дисквалификация спортсменов в соответствии с антидопинговым регламентом ФИВБ и Общероссийскими антидопинговыми правилами, утвержденными приказом Министерства спорта Российской Федерации.
7.6. Спортсмен обязан соблюдать санитарно-гигиенические требования, медицинские требования, регулярно проходить медицинские обследования.
7.7. Участник спортивных соревнований обязан быть дисциплинированным и вежливым, беспрекословно выполнять распоряжения спортивных судей.
7.7.1. В чемпионате и Кубке России в случае получения в матче спортсменом или тренером команды "замечания", "удаления" или "дисквалификации" за недисциплинированное и грубое поведение предусмотрены дополнительные санкции.
7.8. Судьям, спортсменам, тренерам и другому персоналу команд запрещается принимать участие в противоправных действиях, а также передавать третьим лицам любую информацию, использование которой может быть использовано в целях получения выгоды при заключении в азартных играх и тотализаторах на вид спорта "волейбол".
7.8.1. Общероссийская спортивная федерация по виду спорта "волейбол" в отношении соревнований организатором которых она является (Соревнования ОСФ), а другие организации в отношении проводимых ими соревнований в силу ст. 26.2 Федерального закона от 04.12.2007 N 329-ФЗ "О физической культуре и спорте в Российской Федерации", а также в соответствии с "Регламентом ОСФ" в случае выявления факта или подозрения в оказании противоправного влияния на результаты таких соревнований вправе применять санкции к игрокам, тренерам, спортивным судьям, руководителям спортивных команд и иным субъектам волейбола вплоть до отстранения нарушителей от участия в соревнованиях (дисквалификация) и лишения наград.
7.8.2. Под противоправным влиянием на результат Соревнований понимается:
- подкуп и/или принуждение и/или склонение игроков, спортивных судей, тренеров, руководителей спортивных команд, спортивных агентов, иных субъектов волейбола или организатора Соревнования (в том числе их работников), к совершению таких деяний, в том числе и по предварительному сговору;
- получение игроками, спортивными судьями, тренерами, руководителями спортивных команд, спортивными агентами, иным субъектом волейбола денег, ценных бумаг, иного имущества, пользование указанными лицами услугами имущественного характера, извлечение ими других выгод и преимуществ в результате совершения таких деяний или их предварительный сговор, осуществленный в таких целях;
- организация игроками, спортивными судьями, тренерами, руководителями спортивных команд, спортивными агентами ВФВ, иным субъектом волейбола договорного матча-организация волейбольного матча, в котором установлена умышленная манипуляция результатом с целью получения материальной выгоды;
- бездействие - волевое пассивное поведение человека, являющегося игроком, спортивным судьей, тренером, руководителем спортивной команды, спортивным агентом ОСФ, иным субъектом волейбола, обладающего информацией о противоправном влиянии на результаты соревнований по волейболу;
- участие игроков, спортивных судей, тренеров, руководителей спортивных команд, спортивных агентов ОСФ, иных субъектов волейбола в азартных играх и тотализаторах, путем заключения пари на соревнования по волейболу.
7.8.3. Совершение деяний определенных в ст. 2 являются нарушением законодательства Российской Федерации и предусматривают ответственность нарушителя за их совершение определенную Уголовным кодексом Российской Федерации и Регламентом Общероссийской федерации по виду спорта "волейбол" (руководящими документами других организаций).
8. Права и обязанности организаторов.
8.1. Организация, проводящая соревнование, обязана до начала мероприятия:
- создать организационный комитет (далее - Оргкомитет) по подготовке и проведению соревнования, состоящий из физических или юридических лиц, уполномоченных организатором;
- подготовку к соревнованию, в соответствии с требованиями настоящих Правил;
- утвердить судейскую коллегию, если иное не предусмотрено Положением о соревнованиях;
- создать комиссию по допуску спортсменов к участию в соревновании.
8.2. Оргкомитет обязан обеспечить:
- соответствие технического оборудования и инвентаря согласно требованиям ОСФ;
- безопасность участников и службы охраны общественного порядка в помещениях и на суше;
- врачебно-медицинское обслуживание и санитарно-гигиенический контроль в местах проведения соревнования, размещения и питания участников;
- места размещения, питания, а также транспорт для участников соревнований;
- наличие начальника дистанции и коменданта соревнований;
- изготовление афиш, плакатов, оформление мест проведения соревнований, участие средств массовой информации в освещении соревнований, а также наличие наградной атрибутики.
8.3. Все вопросы о допуске участников к соревнованиям, в том числе связанные с принадлежностью к физкультурно-спортивной организации, а также их спортивной квалификацией, решает орган, утвердивший Положение о соревновании.
8.4. Имеет право на размещение рекламы на игровой площадке и вокруг нее, если иное не предусмотрено Положением о соревнованиях.
II. ВОЛЕЙБОЛ
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ
1.1. Волейбол - это вид спорта, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Для разных обстоятельств предусмотрены различные варианты игры с тем, чтобы ее многогранность была доступна каждому.
Цель игры - направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет три касания для возвращения мяча (касание при блокировании не учитывается).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его "за", или ошибки команды при возвращении мяча.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система "Розыгрыш-Очко"). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
1.2. Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча в составе, определяемом Правилами игры, и на основании Положения о конкретных соревнованиях.
1.3. Назначение спортивных судей в судейские коллегии осуществляется в соответствии с квалификационными требованиями к спортивным судьям по виду спорта "волейбол".
1.4. В состав судейской бригады на каждый матч назначаются, если иное не предусмотрено Регламентом ОСФ по виду спорта "Волейбол" и Положением о соревнованиях, первый судья (1-ый судья), второй судья (2-ой судья), судья-секретарь, помощник судьи-секретаря, 4(2) судьи на линии. Дополнительно к перечисленным членам судейской бригады матча, на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании). Контроль за действиями судейской бригады и ее оценка возлагается на главного судью матча, а при его отсутствии - на инспектора матча.
1.5. Организация судейства волейбольных соревнований, состоящих более чем из одного матча, возлагается на Главную судейскую коллегию (далее - ГСК) в составе главного судьи, заместителя главного судьи (если назначен), главного секретаря, заместителя главного секретаря (если назначен).
1.6. Состав ГСК на каждый турнир утверждается Всероссийской коллегией судей ОСФ. ГСК назначает судейские бригады на каждый матч из числа первых-вторых судей, судьи на линии, судей-секретарей и помощников судей-секретарей, работающих на данном соревновании.
1.7. Функциональные обязанности судей.
1.7.1. Инспектор - официальное лицо, назначенное Директоратом ОСФ для непосредственной организации и контроля за проведением матча (тура) чемпионата или Кубка России. Является ответственным за проведение матча (тура) соревнований. Проверяет готовность мест проведения соревнований, оборудования и инвентаря, соответствие их Правилам. Контролирует условия размещения команд, судей и официальных лиц, работу транспорта, обеспечение безопасности. Проводит техническое совещание с представителями команд, тренерами и судьями, доводит расписание игр, тренировок и форму команд на каждый матч, обеспечивает выполнение расписания тренировок. При отсутствии главного судьи он выполняет его обязанности.
1.7.2. Главный судья - возглавляет судейскую бригаду. Проводит назначение 1-ых и 2-ых судей на матчи. В ходе матча контролирует работу судей, заполняет просмотровые карточки и выставляет оценки. При отсутствии инспектора он выполняет его обязанности.
1.7.3. Заместитель главного судьи - производит назначение и инструктаж судей на линии, подавальщиков и вытиральщиков пола, составляет табель работы членов судейской бригады.
1.7.4. Главный секретарь - готовит судейскую документацию, инструктирует и назначает судей-секретарей на каждую игру, готовит итоговый отчет о соревновании.
1.7.5. Заместитель главного секретаря - отражает результаты соревнований на информационных стендах, заполняет таблицы результатов.
1.7.6. Первый судья (1-ый судья) - руководит матчем от начала до конца матча. Ему/ей обязаны подчиняться все члены судейской бригады и члены команд. Во время матча решения первого судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны.
1.7.7. Второй судья (2-ой судья) - является помощником первого судьи и имеет свою собственную сферу полномочий - контролирует работу судьи-секретаря, наблюдает за членами команд, находящимися на скамейке, и сообщает об их неправильном поведении 1-му судье, контролирует игроков в местах разминки.
Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья может заменить первого судью, разрешает обычные игровые перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы, контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает о 2-ом тайм-ауте и о 5-ой и 6-ой заменах 1-му судье и соответствующему тренеру.
1.7.8. Судья-секретарь - ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей, использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
1.7.9. Помощник секретаря - записывает замещения, касающиеся Либеро, помогает в административной деятельности секретарской работы. Если судья-секретарь оказывается не в состоянии продолжать выполнение своей работы, помощник судьи-секретаря заменяет судью-секретаря.
1.7.10. Судьи на линии - выполняют свои обязанности, используя флаги, чтобы показать решения, лежащие в области их полномочий.
1.7.11. Судья видеоповторов - контролирует процесс видеопросмотра и обеспечивает, чтобы он осуществлялся в соответствии с действующим Регламентом видеопросмотра. В общероссийских соревнованиях обязанности судьи видеоповторов выполняет 2-й судья или резервный судья.
1.8. Технический персонал матча.
1.8.1. Информатор - до начала матча: представляет команды, объявляет итоги предыдущих матчей и турнирное положение команд; объявляет составы команд со спортивными званиями и игровыми номерами. Непосредственно перед началом матча представляет судейскую бригаду и приглашает на площадку стартовые составы. В ходе матча: объявляет перерывы, замены, окончание и результат сыгранных партий. По окончании матча объявляет итоговый результат.
1.8.2. Оператор электронного табло - управляет электронным табло с результатами матча.
1.8.3. Подавальщики мячей - готовят и передают подающему игроку.
1.8.4. Вытиральщики площадки - обеспечивают поддержание игрового покрытия площадки в сухом и чистом состоянии.
2. Состав команды.
2.1. На матч команда может иметь в составе до 12 игроков, плюс тренерский состав - один тренер, максимум два помощника тренера, и медицинский персонал - один врач и один массажист.
2.1.1. Только эти, зарегистрированные в протоколе члены команды могут войти в Соревновательную/Контрольную Зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.
2.1.2. До 14 игроков могут быть записаны в протокол и играть в матче в случае, если в техническую заявку на матч внесены 2 игрока либеро.
2.2. Тренер команды.
Тренер на протяжении матча руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он определяет стартовые расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует со вторым судьей.
2.3. Менеджер команды.
Менеджер команды является представителем команды на общероссийских соревнованиях. Имеет право обращаться в Главную судейскую коллегию (далее - ГСК) с вопросами организации соревнований (время тренировок, цвет игровой формы, предоставление заявок). В отсутствие менеджера в команде его обязанности на себя принимает тренер команды.
2.4. Помощник тренера.
Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.
Если тренер должен покинуть свою команду по любой причине, включая санкцию, но, исключая выход на площадку в качестве игрока, помощник тренера может принять на себя функции тренера на время его отсутствия, когда это подтверждено судье игровым капитаном.
2.5. Медицинский персонал команды.
2.5.1. Врач команды.
Врач команды на соревнованиях должен иметь действующий сертификат по специальности "Лечебная физкультура и спортивная медицина".
2.5.2. Массажист команды.
Массажист команды на соревнованиях должен иметь сертификат по специальности "массаж".
2.5.3. Во время матча медицинский персонал команды находится на скамейке запасных и не имеет права вмешиваться в матч.
3. Протест.
3.1. Руководство одной из команд, принимавших участие в матче, вправе подать протест в ГСК, или в Директорат всероссийских соревнований (далее - Директорат) при проведении общероссийских соревнований в случае, если одновременно имеются основания для:
- аннулирования результата состоявшегося матча в силу существенных нарушений требований Регламента, Положения о соревнованиях и/или Правил волейбола;
- назначения переигровки матча или зачета одной из команд технического поражения.
3.2. Процедура подачи протеста.
О намерении подать протест игровой капитан команды заявляет первому судье в ходе игры непосредственно сразу после возникновения протестового момента, а затем делает запись в протоколе матча сразу после его окончания. В случае если протокол матча по окончании игры подписан капитаном без упоминания о подаваемом протесте, никакие последующие протесты на фактически имевшие место нарушения (ошибки в счете, семь замен, три тайм-аута и т.п.) не принимаются.
3.3. Протест подается в письменном виде Главному судье (или Инспектору) матча в течение двух часов после окончания опротестованного матча.
3.4. Главный судья (или Инспектор) рассматривает протест. При необходимости он приглашает представителей конфликтующих команд. Составляет свое мнение и направляет необходимые документы в Директорат всероссийских соревнований при проведении общероссийских соревнований или на рассмотрение ГСК при проведении соревнований другого уровня.
3.5. Обеспечение процедуры подачи протеста происходит в соответствии с настоящими Правилами и Регламентом ОСФ.
3.6. Процедура рассмотрения протеста.
Протест рассматривается до начала матчей следующего игрового дня (или в течение двух рабочих дней после получения Директоратом всех документов от Инспектора при проведении общероссийских соревнований).
3.7. Отклонение протеста. Основанием для отклонения протеста являются:
- неправильно оформленный протест;
- протест, поданный в нарушение вышеуказанной процедуры;
- протест, поданный на субъективное решение судьи;
- протест, поданный на вопросы, не относящиеся к Спортивному регламенту.
3.8. Апелляции на принятое по протесту решение не принимаются.
4. Приложения:
- форма именного заявочного листа (приложение N 1);
- международный Протокол матча (приложение N 2);
- протокол матча на русском языке (приложение N 3);
- форма отчета чемпионата России (приложение N 4);
- карточка стартовой расстановки (приложение N 5).
- схемы и жесты (приложение N 6)
5. Философия Правил.
Волейбол является одним из наиболее успешных и популярных соревновательных и оздоровительных видов спорта в мире. Он быстрый и захватывающий, с взрывным характером действий. Кроме этого, волейбол включает несколько важнейших взаимодополняющих элементов, взаимодействие которых делает его уникальным среди всех видов спорта, в которых есть розыгрыш мяча.
1. СООРУЖЕНИЕ И ОБОРУДОВАНИЯ
1. Игровое поле.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
1.1. Размеры.
Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 18 x 9 м, окруженный со всех сторон свободной зоной шириной минимум 3 метра.
Свободным игровым пространством является пространство над игровым полем, которое свободно от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства над игровым полем составляет 7 м от игровой поверхности. На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ свободная зона должна быть шириной 5 м от боковых линий и 6,5 м от лицевых линий. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 12,5 м от игровой поверхности.
1.2. Игровая поверхность.
1.2.1. Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной. Она не должна представлять никакой опасности травмирования игроков. Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях. Для Мировых и Официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ разрешено только деревянное или синтетическое покрытие. Любое покрытие должно быть предварительно утверждено ФИВБ.
1.2.2. В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого цвета. Белый цвет линий является обязательным. Другие цвета, отличающиеся друг от друга, необходимы для игровой площадки и свободной зоны. Игровая площадка, может быть, из разных цветов, устанавливающих различие между передней зоной и задней зоной.
1.2.3. На открытых площадках разрешен уклон 5 мм на 1 м для дренажа. Линии площадки, изготовленные из твердых материалов, запрещены.
1.3. Линии на площадке.
1.3.1. Ширина всех линий 5 см. Линии должны быть светлыми и отличаться по цвету от пола и любых других линий.
1.3.2. Ограничительные линии. Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
1.3.3. Средняя линия.
Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 x 9 м каждая; тем не менее, считается, что вся ширина этой линии принадлежит и той, и другой площадке в равной степени. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.
1.3.4. Линия атаки.
На каждой площадке линия атаки, задний край которой нанесен на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает переднюю зону. Для Мировых и Официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ линия атаки продолжена дополнительными пунктирными линиями от боковых линий - пятью 15 см короткими линиями шириной 5 см, нанесенными через 20 см, общей длиной 1,75 м.
1.4. Зоны и места.
1.4.1. Передняя зона.
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.
1.4.2. Зона подачи.
Зона подачи - это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.
1.4.3. Зона замены.
Зона замены ограничена продолжением обеих линий атаки и простирается до стола секретаря.
1.4.4. Зона Замещения Либеро.
Зона Замещения Либеро - это часть свободной зоны на стороне скамеек команд, она ограничена продолжением линии атаки и простирается до лицевой линии.
1.4.5. Место разминки.
Для Мировых и Официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ места разминки, размером приблизительно 3 x 3 м, расположены за пределами свободной зоны в обоих углах на стороне скамеек команд, где они не должны препятствовать обзору зрителей, или же позади скамейки команды, где трибуна начинается выше 2,5 м от поверхности площадки.
1.5. Температура.
Минимальная температура не должна быть ниже 10 °C (50 °F). На Мировых и Официальных соревнованиях, а также Соревнованиях ФИВБ максимальная температура должна быть не выше 25 °C (77 °F) и минимальная - не ниже 16 °C (61 °F).
1.6. Освещение.
Должно быть не менее 300 люкс. На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ освещение игрового поля должно быть не менее 2000 люкс, измеренное на высоте одного метра от поверхности игрового поля.
2.1. Высотка сетки.
Сетка установлена вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин. Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота сетки (над двумя боковыми линиями) должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать официальную высоту более чем на 2 см.
2.2. Структура сетки.
Сетка шириной 1 метр (+/- 3 см) и длиной 9,50 - 10,0 метров (с 25 - 50 см за боковыми лентами на каждой стороне) состоит из черных ячеек в форме квадрата со стороной 10 см. Для Мировых и Официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ, в соответствии с регламентом конкретного соревнования, размер ячейки может быть изменен, чтобы способствовать рекламе, соответствующей маркетинговым соглашениям.
Верхний край сетки формирует горизонтальная лента шириной 7 см, выполненная из сложенной вдвое белой парусины, прошитой по всей длине. Каждый конец ленты имеет отверстие, через которое пропущен шнур, прикрепляющий ленту к стойкам для ее натяжения.
Внутри ленты находится гибкий трос для прикрепления сетки к стойкам и поддержания ее верхней части в натянутом состоянии.
Внизу сетки имеется другая горизонтальная лента шириной 5 см аналогичная верхней ленте, через которую пропущен шнур. Этот шнур предназначен для прикрепления сетки к стойкам и поддержания ее нижней части в натянутом состоянии.
2.3. Боковые линии.
Две белые ленты прикреплены вертикально к сетке и расположены непосредственно над каждой боковой линией. Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются частью сетки.
2.4. Антенны.
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,80 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного материала. Антенна прикреплена с внешнего края каждой боковой ленты. Антенны расположены на противоположных сторонах сетки. Каждая антенна возвышается над сеткой на 80 см и окрашена полосами контрастных цветов шириной 10 см, предпочтительно красного и белого. Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.
2.5. Стойки.
Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,5 - 1,0 м за боковыми линиями. Их высота - 2,55 м и, предпочтительно, регулируемая.
Для всех мировых и официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту.
Стойки - круглые и гладкие, установлены на поверхности без растяжек. Не должно быть опасных или мешающих приспособлений.
2.6. Дополнительное оборудование.
Все дополнительное оборудование определено инструкциями ФИВБ.
3. Мячи.
3.1. Стандарты.
Мяч должен быть сферическим с покрытием, сделанным из эластичной натуральной или синтетической кожи, и внутренней камерой, сделанной из резины или подобного ей материала. Цвет может быть однотонным светлым или комбинацией цветов. Материал из синтетической кожи и цветовые комбинации мячей, используемых в Официальных Международных соревнованиях, должны соответствовать стандартам ФИВБ. Окружность мяча 65 - 67 см и вес 260 - 280 г. Внутреннее давление мяча от 0,30 до 0,325 кг/кв.см (от 4.26 до 4.61 psi) (от 294,3 до 318,82 мба или гПа).
3.2. Единообразие мячей.
Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты, это касается окружности, веса, давления, типа, цвета и т.д. Мировые и Официальные соревнования, соревнования ФИВБ, а также Национальные Чемпионаты или Чемпионаты Лиги должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не установлено ФИВБ.
3.3. Система пяти мячей.
На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.
2. УЧАСТНИКИ
4. Команды.
4.1. Состав команды.
4.1.1. На матч команда может иметь в составе до 12 игроков, плюс:
- тренерский состав: один тренер, максимум два помощника тренера;
- медицинский персонал: один массажист команды и один врач.
Только эти, зарегистрированные в протоколе члены команды, могут войти в Соревновательную/Контрольную Зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.
На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ для мужчин и женщин:
- до 14 игроков могут быть записаны в протокол и играть в матче;
- состав максимум пяти членов, находящихся на скамейке (включая тренера), определяется самим тренером, должен быть записан в протокол;
- менеджер команды и журналист команды не могут сидеть на скамейке или позади скамейки в контрольной зоне;
- любой врач или массажист команды на мировых и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ должны быть частью официальной делегации и аккредитованы заблаговременно ФИВБ. Однако, на мировых и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ для мужчин и женщин, если они не включены в число находящихся на скамейке членов команды, они должны сидеть за разграничительным ограждением внутри контрольной зоны соревнования, и могут вмешиваться, только если приглашены судьями в чрезвычайных обстоятельствах к игрокам. Массажист команды (даже если не находится на скамейке) может принимать участие в разминке до начала официальной разминки на сетке.
Официальные положения для каждого этапа соревнования должны содержаться в Руководстве конкретного соревнования.
4.1.2. Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе.
4.1.3. Только игроки, записанные в протокол, могут выйти на площадку и играть в матче. Когда тренер и капитан команды подписали протокол (список команды в электронном протоколе), записанные игроки не могут быть изменены.
4.2. Размещение команды.
4.2.1. Не участвующие в игре игроки должны либо сидеть на скамейке своей команды, либо находиться в своем месте разминки. Тренер и другие члены команды сидят на скамейке, но могут временно покинуть ее. Скамейки команд располагаются рядом со столом секретаря за пределами свободной зоны.
4.2.2. Только членам состава команды разрешено выходить на игровое поле, сидеть на скамейке во время матча и принимать участие в официальной разминке.
4.2.3. Не участвующие в игре игроки могут разминаться без мячей следующим образом:
- во время игры: в местах разминки;
- во время тайм-аутов: в свободной зоне позади их игровой площадки.
4.2.4. Во время интервалов между партиями игроки могут разминаться, используя мячи, в пределах своей свободной зоны. Во время продолжительного интервала между партиями 2 и 3 (если применяется) игроки могут использовать также свою площадку.
4.3. Экипировка.
Экипировку игрока составляют футболка, трусы, носки (форма) и спортивная обувь.
4.3.1. Цвет и фасон футболок, трусов и носков должны быть одинаковыми для команды (исключение: для Либеро). Форма должна быть чистой.
4.3.2. Обувь должна быть легкой и гибкой с резиновыми или композиционными подошвами без каблуков.
4.3.3. Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 20. На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ для мужчин и женщин, где используются расширенные игровые составы команд, число номеров может быть увеличено.
4.3.3.1. Номер должен быть расположен на футболке по центру на груди и на спине. Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цветом и яркостью футболок.
4.3.3.2. Номер должен быть высотой минимум 15 см на груди и минимум 20 см на спине. Полоски, образующие номера, должны быть шириной минимум 2 см.
4.3.4. Капитан команды должен иметь на футболке полоску 8 x 2 см, подчеркивающую номер на груди.
4.3.5. Запрещено носить форму, цвет которой отличается от цвета формы других игроков (за исключением игроков Либеро), и/или без официальных номеров.
4.4. Замена экипировки.
1-ый судья может разрешить одному или более игрокам:
- играть босиком;
- сменить влажную или поврежденную форму между партиями или после замены, при условии, что новая форма имеет одинаковый с прежней цвет, фасон и номер;
- в холодную погоду играть в тренировочных костюмах, при условии, что они одного цвета и фасона для всей команды (исключение: для игроков Либеро) и пронумерованы в соответствии с Правилом 4.3.3.
4.5. Запрещенные предметы.
4.5.1. Запрещено носить предметы, которые могут привести к травме или дать искусственное преимущество игроку.
4.5.2. Игроки могут носить очки или линзы на свой собственный риск.
4.5.3. Компрессионные средства (защитные приспособления от травм) можно носить для защиты или поддержки.
На мировых и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ для взрослых эти средства должны быть того же цвета, что и соответствующая часть формы. Черный, белый или нейтральные цвета также могут использоваться при условии, что все использующие эти средства игроки носят один и тот же цвет.
5. Руководители команды.
Оба, капитан команды и тренер отвечают за поведение и дисциплину членов их команды. Игроки Либеро могут быть и капитаном команды, и игровым капитаном.
5.1. Капитан.
5.1.1. Перед матчем капитан команды подписывает протокол и представляет свою команду на жеребьевке.
5.1.2. Во время матча капитан команды является игровым капитаном, если он на площадке. Когда капитан команды не находится на площадке, тренер или капитан команды должен назначить другого игрока на площадке принять на себя роль игрового капитана. Этот игровой капитан сохраняет свои обязанности до своей замены, или возвращения капитана команды в игру, или до окончания партии. Когда мяч находится вне игры, только игровому капитану разрешено обращаться к судьям:
- спрашивать разъяснение применения или интерпретации Правил и представлять просьбы или вопросы своих партнеров. Если игровой капитан не согласен с разъяснением 1-го судьи он/она может опротестовать это решение и немедленно сообщить 1-му судье, что он/она резервирует право записать официальный протест в протокол по окончании матча;
- запрашивать разрешение:
а) сменить всю или часть экипировки,
б) проверить расстановки команд,
с) проверить пол, сетку, мяч и т.д.
- в отсутствие тренера, если в команде нет помощника тренера, который принял на себя обязанности тренера, запрашивать тайм-ауты и замены.
5.1.3. В конце матча капитан команды:
- благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат;
- если 1-ый судья был в должное время уведомлен, может подтвердить и записать в протокол официальный протест, касающийся применения или интерпретации правил судьей.
5.2. Тренер.
5.2.1. На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он/она определяет стартовые расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он/она контактирует со 2-ым судьей.
5.2.2. Перед матчем тренер записывает или проверяет фамилии и номера своих игроков в списке команды протокола и затем подписывает его.
5.2.3. Во время матча тренер:
- перед каждой партией дает 2-му судье или секретарю должным образом заполненную и подписанную карточку(и) расстановки;
- сидит на скамейке команды ближе всех к секретарю, но может покинуть ее;
- запрашивает тайм-ауты и замены;
- может, как и другие члены команды, давать инструкции игрокам на площадке. Тренер может давать эти инструкции, стоя или двигаясь в пределах свободной зоны перед скамейкой своей команды от продолжения линии атаки до места разминки, если оно расположено в углу контрольной зоны соревнования, не мешая и не задерживая матч. Если место разминки расположено позади скамейки команды, в таком случае тренер может передвигаться от продолжения линии атаки до конца площадки своей команды, но не заслоняя обзор судьям на линии.
5.3. Помощник тренера.
5.3.1. Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.
5.3.2. Если тренер должен покинуть свою команду по любой причине, включая санкцию, но, исключая выход на площадку в качестве игрока, помощник тренера может принять на себя функции тренера на время его отсутствия, когда это подтверждено судье игровым капитаном.
3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6. Набор очка, выигрыш партии и матча.
6.1. Набор очка.
6.1.1. Очко.
Команда набирает очко:
- при успешном приземлении мяча на площадке соперника;
- когда команда соперника совершает ошибку;
- когда команда соперника получает замечание.
6.1.2. Ошибка.
Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие, вопреки Правилам (или иным образом нарушая их). Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с Правилами:
- если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание;
- если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается обоюдной ошибкой и розыгрыш переигрывается.
6.1.3. Розыгрыш и состоявшийся розыгрыш.
Розыгрышем является последовательность игровых действий с момента удара при выполнении подачи подающим до того, как мяч выйдет из игры. Состоявшимся розыгрышем является последовательность игровых действий, в результате которых присуждается очко.
Это включает:
- наложение Замечания;
- потерю подачи вследствие удара на подаче, выполненного по истечении лимита времени.
6.1.3.1. Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.
6.1.3.2. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.
6.2. Выигрыш партии.
Партия, (за исключением решающей 5-ой партии) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; и т.д.).
6.3. Выигрыш матча.
6.3.1. Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
6.3.2. При равном счете 2-2, решающая 5-я партия играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
6.4. Неявка и неполная команда.
6.4.1. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
6.4.2. Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в Правиле 1.4.1.
6.4.3. Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура игры.
7.1. Жеребьевка.
Перед матчем 1-й судья проводит жеребьевку для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии. Если будет играться решающая партия, должна быть проведена новая жеребьевка.
7.1.1. Жеребьевка проводится в присутствии двух капитанов команд.
7.1.2. Победитель жеребьевки выбирает:
или
7.1.2.1. Право подавать или принимать подачу,
или
7.1.2.2. Сторону игровой площадки.
Проигравший принимает оставшийся вариант.
7.2. Официальная разминка.
7.2.1. Если команды предварительно имели игровую площадку исключительно в своем распоряжении, перед матчем им предоставляется 6-минутная совместная официальная разминка на сетке, если нет - они могут иметь 10 минут. На мировых и официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ командам должно быть предоставлено 10 минут совместной разминки на сетке.
7.2.2. Если любой из капитанов запрашивает раздельную (последовательную) официальную разминку на сетке, командам предоставляется по 3 минуты каждой или 5 минут каждой.
7.2.3. В случае последовательных разминок, первой на сетке разминается команда, которая подает первой.
7.3. На мировых и официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ все игроки должны быть в игровой форме в течение всего Протокола и разминки.
7.3.1. В игре всегда должны участвовать шесть игроков от каждой команды.
Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.
7.3.2. Перед началом каждой партии тренер должен представить начальную расстановку своей команды в карточке расстановки (приложение N 5) или посредством электронного устройства, если используется. Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается 2-му судье или секретарю, или отправляется через электронное устройство непосредственно секретарю электронного протокола.
7.3.3. Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными (кроме игроков Либеро).
7.3.4. После вручения карточки расстановки 2-му судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешено.
7.3.5. При несоответствиях между позициями игроков на площадке и в карточке расстановки поступают следующим образом:
- если такое расхождение обнаружено до начала партии, позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки - санкция за это не налагается;
- когда до начала партии на площадке выявлен игрок, не зарегистрированный в карточке расстановки на эту партию, данный игрок должен быть сменен в соответствии с карточкой расстановки - санкция за это не налагается;
- однако, если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на площадке, он/она должен запросить обычную замену(ы), используя соответствующий жест, которая(ые) должна быть записана затем в протокол.
Если несоответствие позиций игроков позициям в карточке расстановки обнаружено позже, команда, совершившая ошибку, должна вернуться к правильным позициям. Очки соперника сохраняются, и, кроме того, соперник получает очко и последующую подачу. Все очки, набранные совершившей ошибку командой с точно определенного момента совершения ошибки до момента ее обнаружения, аннулируются.
7.3.5.4. Когда на площадке выявлен игрок, но он/она не зарегистрирован в списке игроков, очки соперника сохраняются и, кроме того, соперник получает очко и подачу. Совершившая ошибку команда теряет все очки и/или партии (0:25, при необходимости), полученные с момента, когда незарегистрированный игрок вышел на площадку, она должна предоставить исправленную карточку расстановки и отправить нового зарегистрированного игрока на площадку на позицию незарегистрированного игрока.
7.4. Позиции.
В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).
7.4.1. Позиции игроков пронумерованы следующим образом:
- три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции 4 (передний - левый), 3 (передний - центральный) и 2 (передний - правый);
- другие три игрока являются игроками задней линии, занимая позиции 5 (задний - левый), 6 (задний - центральный) и 1 (задний - правый).
7.4.2. Взаимное соответствие позиций игроков:
- каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от средней линии, чем соответствующий игрок передней линии;
- игроки передней линии и игроки задней линии должны, соответственно, быть расположены параллельно средней линии в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.
7.4.3. Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью (последний контакт с полом определяет позицию игрока), следующим образом:
- каждый игрок задней линии должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть дальше от средней линии, чем передняя стопа соответствующего игрока передней линии;
- каждый правый (левый) боковой игрок должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы, находящиеся дальше от правой (левой) боковой линии, других игроков его линии.
7.4.4. После удара на подаче игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.
7.5. Позиционная ошибка.
7.5.1. Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. Когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены и игра возобновляется, то это считается позиционной ошибкой с последствиями неправомерной замены.
7.5.2. Если подающий совершает ошибку при подаче в момент удара на подаче, ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
7.5.3. Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.
7.5.4. Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:
- команда наказывается очком и подачей соперника;
- игроки занимают свои правильные позиции.
7.6. Переход.
7.6.1. Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется на протяжении партии.
7.6.2. Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.
7.7. Ошибка при переходе.
7.7.1. Ошибка при переходе считается совершенной, когда подача не выполняется в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим последствиям в следующем порядке:
- секретарь останавливает игру зуммером; соперник получает очко и последующую подачу;
- если ошибка при переходе установлена только после завершения розыгрыша, который начался с ошибки перехода, только одно очко присуждается сопернику, независимо от результата сыгранного розыгрыша;
- порядок перехода в совершившей ошибку команде исправляется.
7.7.2. Дополнительно, секретарь должен определить точный момент совершения ошибки, и все очки, набранные впоследствии командой, совершившей ошибку, должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются. Если этот момент не может быть определен, аннулирование очка(ов) не производится и единственным наказанием является очко и подача соперника.
4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
8. Состояние игры.
8.1. Мяч в игре.
Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной 1-ым судьей.
8.2. Мяч вне игры.
Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей; в отсутствие ошибки, с момента свистка.
8.3. Мяч "в площадке".
лом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.
8.4. Мяч "За".
Мяч считается "за" когда:
- все части мяча, который контактирует с полом, находятся полностью за ограничительными линиями;
- он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;
- он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;
- он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода;
- он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.
9. Игра с мячом.
поля и пространства. Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов своей свободной зоны и над столом секретаря на всей его протяженности.
9.1. Удары команды.
Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре. Команда имеет право максимум на три удара (в дополнение к блокированию) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку: "Четыре удара".
9.1.1. Последовательные контакты.
Игрок не может ударить мяч два раза подряд.
9.1.2. Одновременные контакты.
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.
9.1.2.1. Когда два (или три) партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два (или три) удара (исключение: при блокировании). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.
9.1.2.2. Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит "за", это является ошибкой команды на противоположной стороне.
9.1.2.3. Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, игра продолжается.
9.1.3. Удар при поддержке.
В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет для того, чтобы ударить по мячу.
Однако, игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки или переход средней линии и т.д.), может быть остановлен или удержан партнером по команде.
9.2. Характеристика удара.
9.2.1. Мяч может касаться любой части тела.
9.2.2. Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.
9.2.3. Мяч может касаться различных частей тела, при условии, что касания происходят одновременно.
Исключения:
- при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним игроком или несколькими игроками, при условии, что касания происходят во время одного действия;
- при первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания происходят во время одного действия.
9.3. Ошибки при игре с мячом.
9.3.1. Четыре удара: команда касается мяча четыре раза до его возврата.
9.3.2. Удар при поддержке: игрок использует поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет в пределах игрового поля, чтобы ударить по мячу.
9.3.3. Захват: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе.
9.3.4. Двойное касание: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
10. Мяч у сетки.
10.1. Мяч, пересекающий сетку.
10.1.1. Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода. Площадь перехода - это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:
- снизу - верхним краем сетки;
- по бокам - антеннами и их воображаемым продолжением;
- сверху - потолком.
10.1.2. Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что:
- не было касания площадки соперника игроком;
- возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки. Команда соперника не может препятствовать такому действию.
10.1.3. Мяч, который направлен на площадку соперника через нижнюю площадь, находится в игре до момента, когда он полностью пересечет вертикальную плоскость сетки.
10.2. Мяч, касающийся сетки.
При пересечении сетки мяч может касаться ее.
10.3. Мяч в сетке.
10.3.1. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды.
10.3.2. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, розыгрыш аннулируется и переигрывается.
11. Игрок у сетки.
11.1. Перенос через сетку.
11.1.1. При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он/она не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.
11.1.2. После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии, что контакт состоялся в пределах его/ее собственного игрового пространства.
11.2. Проникновение под сеткой.
11.2.1. Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает игре соперника.
11.2.2. Переход на площадку соперника через среднюю линию:
- разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) при условии, что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней и это действие не мешает игре соперника;
- разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии, что это не мешает игре соперника.
11.2.3. Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.
11.2.4. Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают игре соперника.
11.3. Контакт с сеткой.
11.3.1. Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой.
Игровое действие с мячом включает (среди прочего) отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию.
11.3.2. Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку при условии, что это не мешает игре.
11.3.3. Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.
11.4. Ошибки игрока у сетки.
11.4.1. Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
11.4.2. Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
11.4.3. Стопа (стопы) игрока полностью переходит на площадку соперника.
11.4.4. Игрок мешает игре, (среди прочего):
- касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом;
- используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости;
- создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки;
- совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом;
- хватаясь/держась за сетку.
Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит.
12. Подача.
Подача - это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.
12.1. Первая подача в партии.
12.1.1. Первая подача в первой партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой.
12.1.2. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.
12.2. Порядок подачи.
12.2.1. Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.
12.2.2. После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:
- когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его/ее замена), который подавал до этого, подает вновь;
- когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать и делает переход перед выполнением подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.
12.3. Разрешение подачи.
1-й судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть, и подающий владеет мячом.
12.4. Выполнение подачи.
12.4.1. Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
12.4.2. Только один раз разрешено подбросить или выпустить мяч. Постукивание мячом (дриблинг) или перемещение его в руках разрешается.
12.4.3. В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи.
После удара он/она может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.
12.4.4. Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.
12.4.5. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
12.5. Заслон.
12.5.1. Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть удар на подаче и траекторию полета мяча.
12.5.2. Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в боковом направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть и удар на подаче, и траекторию полета мяча до достижения мячом вертикальной плоскости сетки. Если что-либо из этого видно принимающей команде, то это не является заслоном.
12.6. Ошибки, совершенные во время подачи.
12.6.1. Ошибки при подаче.
Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке.
Подающий:
- нарушает порядок подачи;
- не выполняет подачу правильно.
12.6.2. Ошибки после удара по мячу на подаче.
После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч:
- касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;
- выходит "За";
- проходит над заслоном.
12.7. Ошибки при подаче и позиционные ошибки.
12.7.1. Если подающий совершает ошибку в момент удара на подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.) и соперник нарушает расстановку, фиксируется и наказывается ошибка при подаче.
12.7.2. Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выходит "за", проходит над заслоном и т.д.), первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков.
13. Атакующий удар.
13.1. Характеристики атакующего удара.
13.1.1. Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.
13.1.2. Во время атакующего удара разрешена скидка, при условии, что удар по мячу нанесен чисто и мяч не схвачен или брошен.
13.1.3. Атакующий удар является завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.
13.2. Ограничения атакующего удара.
13.2.1. Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства.
13.2.2. Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:
- при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее;
- после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.
13.2.3. Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
13.2.4. Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
13.3. Ошибки при атакующем ударе.
13.3.1. Игрок ударяет по мячу в игровом пространстве противоположной команды.
13.3.2. Игрок направляет мяч "за".
13.3.3. Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
13.3.4. Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
13.3.5. Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
13.3.6. Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена Либеро пальцами сверху в своей передней зоне.
14. Блок.
14.1. Блокирование.
14.1.1. Блокирование является действием игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки
14.1.2. Попытка блока.
Попытка блока является действием блокирования без касания мяча.
14.1.3. Состоявшийся блок.
Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим.
14.1.4. Коллективный блок.
Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
14.2. Контакт при блокировании.
Последовательные (быстрые и продолжительные) контакты с мячом могут происходить у одного или нескольких блокирующих, при условии, что эти контакты состоялись во время одного действия.
14.3. Блокирование в пространстве соперника.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
14.4. Блок и удары команды.
14.4.1. Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяч.
14.4.2. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
14.5. Блокирование подачи.
Блокировать подачу соперника запрещено.
14.6. Ошибки блокирования.
14.6.1. Блокирующий касается мяча в пространстве соперника раньше атакующего удара соперника.
14.6.2. Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или участвует в состоявшемся блоке.
14.6.3. Блокирование подачи соперника.
14.6.4. Мяч от блока выходит "за".
14.6.5. Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.
14.6.6. Попытка Либеро блокировать индивидуально или коллективно.
5. ПЕРЕРЫВЫ, ЗАДЕРЖКИ И ИНТЕРВАЛЫ
15. Перерывы.
Перерыв - это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи.
Обычными игровыми перерывами являются только тайм-ауты и замены.
15.1. Количество обычных игровых перерывов.
Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии.
На Мировых и Официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ может сократить на один количество командных и/или технических тайм-аутов в соответствии со спонсорскими, маркетинговыми и телевещательными соглашениями.
15.2. Последовательность обычных игровых перерывов.
15.2.1. Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос замены любой командой могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.
15.2.2. Однако, команде не разрешены последовательные запросы замены во время одного и того же перерыва. Два или несколько игроков могут быть заменены в одно и то же время в рамках одного запроса.
15.2.3. Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш (исключение: вынужденная замена вследствие травмы или удаления/дисквалификации).
15.2.4. Не разрешено запрашивать любой обычный игровой перерыв после уже отклоненного запроса и предупреждения за задержку во время одного и того же перерыва (т.е., до окончания следующего состоявшегося розыгрыша).
15.3. Запрос обычных игровых перерывов.
15.3.1. Обычные игровые перерывы могут быть запрошены тренером, или в отсутствие тренера игровым капитаном, и только ими.
15.3.2. Замена до начала партии разрешена, и она должна быть зарегистрирована как обычная замена в этой партии.
15.4. Тайм-ауты и технические тайм-ауты.
15.4.1. Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
На Международных и Официальных Соревнованиях, а также Соревнованиях ФИВБ продолжительность тайм-аутов может быть скорректирована, если ФИВБ одобряет такой запрос на основании просьбы Организатора.
15.4.2. Во время всех тайм-аутов (включая Технические Тайм-Ауты) игроки, находящиеся в игре, должны пройти в свободную зону к своей скамейке.
15.5. Замены.
15.5.1. Замена является действием, которым игрок, иной чем Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи судьей-секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
15.5.2. Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном).
15.6. Ограничение замен.
15.6.1. Игрок начальной расстановки может выйти из игры, но только один раз в партии, и войти вновь, но только один раз в партии и только на свою прежнюю позицию в расстановке.
15.6.2. Заменяющий игрок может войти в игру на место игрока начальной расстановки, но только один раз в партии, и может быть заменен только этим же стартовым игроком.
15.7. Исключительная замена.
Игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть вследствие травмы/болезни или удаления/дисквалификации, должен быть заменен в соответствии с правилами замены.
Исключительная замена означает, что любой игрок, который не находится на площадке во время травмы/заболевания/удаления/дисквалификации, кроме: Либеро, второго Либеро или замещенного ими игрока, может заменить в игре травмированного/заболевшего/удаленного/дисквалифицированного игрока. Замененному травмированному/заболевшему/удаленному игроку не разрешено вернуться в игру в матче.
Исключительная замена ни в каком случае не может считаться обычной заменой, но должна быть записана в протоколе как одна из общего числа замен в партии и матче.
15.8. Замена при удалении или дисквалификации.
Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда имеет право сделать исключительную замену. Если и это невозможно, команда объявляется неполной.
15.9. Неправомерная замена.
15.9.1. Замена является неправомерной, если она превышает ограничения, указанные в Правилах п. 1.6 (исключая случай Правила п. 1.7), или в ней участвует незарегистрированный игрок.
15.9.2. Когда команда произвела неправомерную замену и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура последовательно:
- команда наказывается очком и подачей соперника;
- замена должна быть исправлена;
- очки, набранные совершившей ошибку командой после совершения ошибки, аннулируются; очки соперника сохраняются.
15.10. Процедура замены.
15.10.1. Замена должна проводиться в пределах зоны замены.
15.10.2. Замена должна длиться столько лишь времени, сколько необходимо для записи замены в протоколе и разрешения игрокам войти и выйти.
15.10.3. а) Фактический запрос замены начинается с момента входа заменяющего игрока(ов) готового к игре в зону замены во время перерыва. Тренеру нет необходимости выполнять жест замены, за исключением, когда замена проводится вследствие травмы или перед началом партии.
15.10.3. б) Если игрок не готов в момент запроса, замена не предоставляется и на команду налагается санкция за задержку.
15.10.3. в) Запрос замены подтверждает и объявляет секретарь или 2-ой судья, используя зуммер или свисток соответственно. 2-ой судья разрешает замену.
На Мировых и Официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ используются пронумерованные таблички для облегчения процедуры замены (если не используются электронные устройства для передачи данных секретарю).
15.10.4. Если команда намерена произвести одновременно более одной замены, все заменяющие игроки должны войти в зону замены одновременно, чтобы засчитывался один запрос. В этом случае, замены должны быть сделаны последовательно, одна пара игроков за другой. Если одна из замен неправомерная, правильная(ые) замена(ы) предоставляется, неправомерная отклоняется и является предметом для санкции за задержку.
15.11. Неправильные запросы.
15.11.1. Неправильным является - запрашивать любой обычный игровой перерыв:
- во время розыгрыша, либо в момент или после свистка на подачу;
- членом команды, не имеющим на это права;
- для второй замены той же командой в одном и том же перерыве (т.е. до окончания следующего состоявшегося розыгрыша), кроме случая травмы/болезни/удаления/дисквалификации игрока в игре;
- после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен.
15.11.2. Первый неправильный запрос команды в матче, который не влияет на игру и не задерживает ее, должен быть отклонен без любых иных последствий, но он должен быть зарегистрирован в протоколе.
15.11.3. Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой.
16. Задержки игры.
16.1. Виды задержек.
Неправильное действие команды, которое затягивает возобновление игры, является задержкой и, среди прочего, включает:
- затягивание обычных игровых перерывов;
- затягивание перерывов после указания возобновить игру;
- запрос неправомерной замены;
- повторение неправильного запроса;
- задержка игры членом команды.
16.2. Санкции за задержку.
16.2.1. "Предупреждение за задержку" и "замечание за задержку" являются командными санкциями.
16.2.1.1. Санкции за задержку остаются в силе в течение всего матча.
16.2.1.2. Все санкции за задержку записываются в протокол.
16.2.2. Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции "предупреждение за задержку".
16.2.3. Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции "замечание за задержку": очко и подача соперника.
16.2.4. Санкции за задержку, наложенные до или между партиями, применяются в следующей партии.
17. Исключительные перерывы в игре.
17.1. Травма/болезнь.
17.1.1. Если происходит серьезный несчастный случай, когда мяч находится в игре, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку.
Розыгрыш затем переигрывается.
17.1.2. Если травмированный/заболевший игрок не может быть заменен по правилам обычной или исключительной замены, игроку предоставляется 3 минуты - время для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче.
Если игрок не восстановился, его/ее команда объявляется неполной.
17.2. Внешняя помеха.
Если имеет место любая внешняя помеха во время игры, игра должна быть остановлена и розыгрыш переигран.
17.3. Продолжительные перерывы.
17.3.1. Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, 1-й судья, организатор и Контрольный Комитет, если он есть, должны определить меры, которые должны быть предприняты для восстановления нормальных условий.
17.3.2. Когда происходит одно или несколько прерываний матча, не превышающих в целом 4 часа:
- если матч возобновлен на той же игровой площадке, прерванная партия должна быть продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками (кроме удаленных и дисквалифицированных) и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет;
- если матч возобновлен на другой игровой площадке, прерванная партия аннулируется и переигрывается с теми же членами команд и теми же начальными расстановками (кроме удаленных и дисквалифицированных игроков), запись всех санкций остается в силе. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.
17.3.3. Если происходит одно или несколько прерываний матча, превышающих в целом 4 часа, весь матч должен быть переигран.
18. Интервалы и смена площадок
18.1. Интервалы.
Интервал - это время между партиями. Все интервалы длятся три минуты.
В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол.
Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора.
18.2. Смена площадок.
18.2.1. После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.
18.2.2. В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же.
Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же.
6. ИГРОК. ЛИБЕРО
19. Игрок либеро.
19.1. Назначение либеро.
19.1.1. Каждая команда имеет право назначить из состава игроков в протоколе до двух специализированных защитных игроков: Либеро.
На мировых и официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ для взрослых, если команда имеет более 12 игроков, зарегистрированных в протоколе, наличие двух Либеро обязательно в списке команды.
19.1.2. Все игроки Либеро должны быть записаны в протоколе в специальных графах, предусмотренных для этого.
19.1.3. Либеро на площадке является действующим Либеро. Если есть другой Либеро, он/она является вторым Либеро команды.
Только один Либеро может быть на площадке в любое время.
19.2. Экипировка.
Игрок(и) Либеро должен носить форму (или жакет/нагрудник для переназначенного Либеро), которая имеет преобладающий цвет отличный от любого цвета формы других членов команды. Эта форма должна явно контрастировать с формой других членов команды. Оба Либеро могут быть в форме, отличающейся друг от друга и формы других членов команды.
Форма Либеро должна быть пронумерована как у других членов команды.
19.3. Действия, касающиеся либеро.
19.3.1. Игровые действия.
19.3.1.1. Либеро разрешено замещать любого игрока на задней линии.
19.3.1.2. Он/она ограничен играть как игрок задней линии, и ему не разрешено завершать атакующий удар из любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент контакта мяч полностью выше верхнего края сетки.
19.3.1.3. Он/она не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.
19.3.1.4. Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху Либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если Либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны.
19.3.2. Замещения Либеро.
19.3.2.1. Замещения Либеро не считаются заменами.
Они не ограничены, но должен быть состоявшийся розыгрыш между двумя замещениями Либеро (исключения: команда вследствие замечания совершает переход и Либеро выходит на позицию 4, или действующий Либеро становится неспособным играть, делая розыгрыш несостоявшимся).
19.3.2.2. Обычный замещенный игрок может заместить любого Либеро и быть замещен любым Либеро. Действующий Либеро может быть замещен только замещенным обычным игроком на ту же позицию, или вторым Либеро.
19.3.2.3. В начале каждой партии Либеро не может выйти на площадку до проверки 2-ым судьей начальной расстановки и разрешения игроку Либеро заместить стартового игрока.
19.3.2.4. Другие замещения Либеро должны происходить, только когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу.
19.3.2.5. Замещение Либеро, совершенное после свистка на подачу, но до удара подающего, не должно отменяться, однако, по окончании розыгрыша игровой капитан должен быть проинформирован, что это не разрешено и повторения будут предметом для санкций за задержку.
19.3.2.6. Последующие запоздалые замещения должны приводить к немедленному прерыванию игры и наложению санкции за задержку. Подающая команда определяется категорией санкции за задержку.
19.3.2.7. Либеро и замещенный игрок могут выходить на площадку или покидать ее только через Зону Замещения Либеро.
19.3.2.8. Замещения Либеро должны записываться в Листе контроля Либеро (если он используется) или в электронном протоколе.
19.3.2.9. Неправильное замещение Либеро может заключаться в следующем (среди прочего):
- нет состоявшегося розыгрыша между замещениями Либеро;
- Либеро замещается игроком, но не вторым Либеро или замещенным обычным игроком.
Неправильное замещение Либеро должно рассматриваться так же, как неправомерная замена, т.е. если неправильное замещение Либеро выявлено до начала следующего розыгрыша, оно исправляется судьями и на команду налагается санкция за задержку, если неправильное замещение Либеро выявлено после удара на подаче, последствия такие же, как при неправомерной замене.
19.4. Переназначение нового либеро:
19.4.1. Либеро становится неспособным играть, если травмирован, болен, удален или дисквалифицирован. Либеро может быть объявлен неспособным играть по любой причине тренером или, в отсутствие тренера, игровым капитаном.
19.4.2. Команда с одним Либеро.
19.4.2.1. Когда только один Либеро остается в распоряжении команды в соответствии с Правилом 3.3.1. или команда имеет только одного зарегистрированного, и этот Либеро становится или объявлен неспособным играть, тренер (или игровой капитан, если тренер не присутствует), может переназначить в качестве Либеро на оставшуюся часть матча любого другого игрока (кроме замещенного игрока), который не находится на площадке в момент переназначения.
19.4.2.2. Если действующий Либеро становится неспособным играть, он/она может быть замещен обычным замещенным игроком или сразу и непосредственно на площадке переназначенным Либеро. Однако, Либеро, которого переназначают, не может играть в оставшейся части матча. Если Либеро находится не на площадке, когда объявляется неспособным играть, он/она также может быть переназначен. Либеро, объявленный неспособным играть, не может играть в оставшейся части матча.
19.4.2.3. Тренер или игровой капитан, если тренер не присутствует, контактирует со 2-ым судьей, сообщая ему/ей о переназначении.
19.4.2.4. Если переназначенный Либеро становится или объявлен неспособным играть, разрешены дальнейшие переназначения.
19.4.2.5. Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это должно быть разрешено.
19.4.2.6. В случае переназначения Либеро, номер игрока, переназначенного в качестве Либеро, должен быть записан в секторе Замечания протокола и в Листе контроля Либеро (или в электронном протоколе, если он используется).
19.4.3. Команда с двумя Либеро.
Когда команда зарегистрировала в протоколе двух Либеро, но один становится неспособным играть, команда имеет право играть только с одним Либеро.
Переназначение не разрешено, но, только если оставшийся Либеро не оказывается неспособным продолжать играть в матче.
Если Либеро удален или дисквалифицирован, он может быть замещен сразу вторым Либеро команды. Если команда имеет только одного Либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение.
7. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
20. Требование к поведению участников.
20.1. Спортивное поведение.
20.1.1. Участники должны знать "Официальные Правила волейбола" и соблюдать их.
20.1.2. Участники должны по-спортивному принимать решения судей без их обсуждения.
В случае сомнения, разъяснение может быть запрошено только через игрового капитана.
20.1.3. Участники должны воздерживаться от действий или позиций, имеющих цель повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.
20.2. Честная игра.
20.2.1. Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе честной игры не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, сопернику, партнерам и зрителям.
20.2.2. Общение между членами команды во время матча разрешено.
21. Неправильное поведение и санкции за него.
21.1. Незначительное неправильное поведение.
Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1-го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции.
Это делается в два этапа:
- устное предупреждение через игрового капитана;
- предъявляется желтая карточка соответствующему члену (членам) команды. Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.
21.2. Неправильное поведение, приводящее к санкциям.
Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на три категории в соответствии с серьезностью проступка.
21.2.1. Грубое поведение: действие вопреки хорошему тону или нормам морали.
21.2.2. Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты, или любое действие, выражающее презрение.
21.2.3. Агрессия: фактическое физическое нападение, или агрессивное или угрожающее поведение.
21.3. Шкала санкций.
В соответствии с решением 1-го судьи и в зависимости от серьезности проступка применяются и записываются в протокол следующие санкции: Замечание, Удаление или Дисквалификация.
21.3.1. Замечание.
Первое грубое поведение в матче любого члена команды наказывается очком и подачей соперника.
21.3.2. Удаление.
21.3.2.1. Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен участвовать в оставшейся части партии, должен уйти в раздевалку команды до окончания текущей партии без других последствий. Удаленный тренер теряет свое право вмешиваться в ход партии и должен уйти в раздевалку команды до окончания текущей партии.
21.3.2.2. Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.
21.3.2.3. Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается удалением без других последствий.
21.3.3. Дисквалификация.
21.3.3.1. Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с правилами замены/исключительной замены немедленно, если находится на площадке, и должен уйти в раздевалку команды до конца матча без других последствий.
21.3.3.2. За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается санкция дисквалификация без других последствий.
21.3.3.3. Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
21.3.3.4. Третье грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
21.4. Применение санкций за неправильное поведение.
21.4.1. Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными санкциями, остаются в силе в течение всего матча и записываются в протокол.
21.4.2. Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в том же матче наказывается в нарастающем порядке (каждый последующий проступок одного и того же члена команды влечет более строгую санкцию).
21.4.3. Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным поведением или агрессией, не требуют предварительных санкций.
21.5. Неправильное поведение перед и между партиями.
Любое неправильное поведение, имеющее место перед или между партиями, влечет наложение санкции в соответствии с Правилами п. 2.3, и санкции применяются в следующей партии.
21.6. Неправильное поведение и используемые карточки - резюме.
Предупреждение: санкцией не является - этап 1: устное предупреждение. Этап 2: символ: Желтая карточка
Замечание: санкция - символ: Красная карточка.
Удаление: санкция - символ: Красная + Желтая карточки вместе.
Дисквалификация: санкция - символ: Красная + Желтая карточки раздельно.
8. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
22. Судейская бригада и процедуры.
22.1. Состав.
- 1-ый судья;
- 2-ой судья;
- судья видеопросмотра;
- резервный судья;
- судья-секретарь;
- четыре (два) судьи на линии.
Расположение судей показано на схеме 10.
На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ судья видеопросмотра (если система видеопросмотра используется), резервный судья и помощник секретаря обязательны.
22.2. Процедуры.
22.2.1. Только 1-ый и 2-ой судьи могут давать свисток во время матча:
- 1-ый судья дает сигнал на подачу, которым начинает розыгрыш;
- 1-ый или 2-ой судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при условии, что они уверены в совершении ошибки и определили ее характер.
22.2.2. Они могут давать свисток, когда мяч вне игры, для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
22.2.3. Сразу после свистка судьи, сигнализирующего об окончании состоявшегося розыгрыша, они должны показать официальными жестами:
22.2.3.1. Если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он/она должен показать в следующем порядке:
а) команду, которая будет подавать;
б) характер ошибки;
в) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости).
22.2.3.2. Если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он/она должен показать:
а) характер ошибки;
б) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости);
в) команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи. В этом случае 1-ый судья не показывает ни характер ошибки, ни игрока, совершившего ее, а только команду, которая будет подавать.
22.2.3.3. В случае ошибки при атакующем ударе или ошибки блокирования игроков задней линии или Либеро оба судьи показывают в соответствии с п. 22.2.3.1 и 22.2.3.2.
22.2.3.4. В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают в следующем порядке:
а) характер ошибки;
б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо).
Команду, которая должна подавать, показывает затем 1-ый судья.
23. Первый судья.
23.1. Местонахождение.
1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.
23.2. Полномочия.
23.2.1. 1-ый судья руководит матчем от начала до конца. Он/она имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд. Во время матча решения 1-го судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны. 1-ый судья может даже заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности.
23.2.2. 1-ый судья, также, контролирует работу подавальщиков мяча и быстрых вытиральщиков.
23.2.3. 1-ый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая те, которые не предусмотрены в Правилах.
23.2.4. 1-ый судья не должен допускать каких-либо обсуждений его решений. Однако, по просьбе игрового капитана 1-ый судья должен дать пояснение применения или интерпретации правил, на которых он/она основывал свое решение. Если игровой капитан не согласен с этим разъяснением и собирается опротестовать это решение, он/она должен немедленно зарезервировать право зарегистрировать этот протест по окончании матча. 1-ый судья должен разрешить реализовать это право игрового капитана.
23.2.5. 1-ый судья отвечает за определение до и во время матча соответствия оборудования игрового поля и условий игровым требованиям.
23.3. Обязанности.
23.3.1. Перед матчем 1-ый судья:
23.3.1.1. Проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование.
23.3.1.2. Проводит жеребьевку с капитанами команд.
23.3.1.3. Контролирует разминку команд.
23.3.2. Во время матча 1-ый судья имеет право:
23.3.2.1. Предупреждать команды.
23.3.2.2. Налагать санкции за неправильное поведение и задержки.
23.3.2.3. Принимать решения о:
а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон;
б) ошибках в игре с мячом;
в) ошибках над сеткой и ошибочном контакте игрока с сеткой, главным образом (но не исключительно) на стороне атакующего;
г) ошибках при атакующем ударе Либеро и игроков задней линии;
д) завершенном атакующем ударе, выполненном игроком по мячу, находящемуся выше сетки, направленному игроком Либеро пальцами сверху, находящимся в своей передней зоне;
е) полном пересечении мячом нижней площади под сеткой;
ж) состоявшемся блоке игрока задней линии или попытке блока игрока Либеро;
з) пересечении мячом сетки полностью или частично за пределами площади перехода на площадку соперника, или касание антенны на своей стороне игровой площадки;
и) прохождении поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне игровой площадки.
23.3.3. По окончании матча он/она проверяет протокол и подписывает его.
24. Второй судья.
24.1. Местонахождение.
2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1го судьи лицом в его сторону.
24.2. Полномочия.
24.2.1. 2-ой судья является помощником 1-го судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий. Если 1-ый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, 2-ой судья может заменить 1-го судью.
24.2.2. 2-ой судья может, без свистка, сигнализировать об ошибках, не относящихся к его/ее сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии 1-ым судьей.
24.2.3. 2-ой судья контролирует работу судьи-секретаря(ей).
24.2.4. 2-ой судья наблюдает за членами команд, находящимися на скамейке, и сообщает об их неправильном поведении 1-му судье.
24.2.5. 2-ой судья контролирует игроков в местах разминки.
24.2.6. 2-ой судья разрешает обычные игровые перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.
24.2.7. 2-ой судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает о 2-ом тайм-ауте и о 5-й и 6-й заменах 1-му судье и соответствующему тренеру.
24.2.8. В случае травмы игрока 2-ой судья разрешает исключительную замену или предоставляет 3 минуты времени для восстановления.
24.2.9. 2-ой судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он/она, также, проверяет во время матча, что мячи по-прежнему соответствуют требованиям правил.
24.2.10. На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ обязанности, записанные в п. 24.2.5, выполняет резервный судья.
24.3. Обязанности.
24.3.1. В начале каждой партии, после смены площадок в решающей партии и при необходимости 2-ой судья проверяет соответствие действительных позиций игроков на площадке, записанных в карточках расстановки.
24.3.2. Во время матча 2-ой судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:
24.3.2.1. Переход на площадку соперника и в пространство соперника под сеткой;
24.3.2.2. Ошибки в расстановке принимающей команды;
24.3.2.3. Ошибочный контакт игрока с сеткой, главным образом (но не исключительно) на стороне блокирующего, и с антенной на своей стороне игровой площадки;
24.3.2.4. Состоявшийся блок игроков задней линии или попытку блока игрока Либеро; или ошибку при атакующем ударе игроков задней линии или Либеро;
24.3.2.5. Контакт мяча с посторонним предметом;
24.3.2.6. Контакт мяча с полом, когда 1-ый судья не находится в позиции, позволяющей увидеть этот контакт;
24.3.2.7. Пересечение мячом плоскости сетки полностью или частично за пределами площади перехода на площадку соперника, или касание антенны на своей стороне игровой площадки;
24.3.2.8. Прохождение поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне игровой площадки.
24.3.3. По окончании матча он/она проверяет и подписывает протокол.
25. Судья видеопросмотра.
На мировых и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ, если Система видеопросмотра используется, судья видеопросмотра обязателен.
25.1. Местонахождение.
Судья видеопросмотра выполняет свои обязанности в кабине видеопросмотра, расположенной в отдельном месте, назначенном Техническим Делегатом ФИВБ.
25.2. Обязанности.
25.2.1. Он/она контролирует процесс видеопросмотра и обеспечивает, чтобы он осуществлялся в соответствии с действующим Регламентом видеопросмотра.
25.2.2. Судье видеопросмотра следует быть в официальной судейской форме при выполнении обязанностей.
25.2.3. После процедуры видеопросмотра он/она информирует первого судью о характере ошибки.
25.2.4. По окончании матча подписывает протокол.
26. Резервный судья.
На Мировых и Официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ Резервный Судья обязателен.
26.1. Местонахождение.
Резервный судья выполняет обязанности, располагаясь в отдельном месте, указанном на схеме площадки ФИВБ.
26.2. Обязанности.
26.2.1. Резервный судья обязан:
- быть в официальной судейской форме при выполнении его/ее обязанностей;
- заменить второго судью в случае его/ее отсутствия, или в случае, когда он/она не в состоянии продолжать выполнять свои обязанности, или, когда второй судья заменяет первого судью;
- контролировать кассы с табличками для замен (если они используются) перед матчем и между партиями;
- проверять работу планшетов у скамеек команд перед началом и между партиями, если существует проблема;
- помогать второму судье поддерживать порядок в свободной зоне;
- помогать второму судье в инструктировании удаленного/дисквалифицированного члена команды уйти в раздевалку команды;
- контролировать запасных игроков в месте разминки и на скамейке;
- принести второму судье четыре игровых мяча сразу после представления стартовых игроков и дать второму судье игровой мяч после того, как он/она закончит проверку позиций игроков;
- помогать второму судье, руководить работой вытиральщиков.
27. Судья-секретарь.
27.1. Местонахождение.
Судья-секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону.
27.2. Обязанности.
Он/она ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2-ым судьей.
Он/она использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
27.2.1. Перед матчем и партией секретарь:
27.2.1.1. записывает в протокол данные о матче и командах, включая фамилии и номера игроков Либеро, в соответствии с действующими процедурами и получает подписи капитанов и тренеров;
27.2.1.2. записывает начальную расстановку каждой команды из карточки расстановки (или проверяет данные, переданные через электронное устройство). Если он/она не сумел получить карточки расстановки вовремя, он/она немедленно сообщает об этом факте 2-ому судье.
27.2.2. Во время матча судья-секретарь:
27.2.2.1. записывает набранные очки;
27.2.2.2. контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче сигнализирует судьям о ее нарушении;
27.2.2.3. уполномочен подтверждать и объявлять, используя зуммер, запросы замен, контролируя их количество, и записывает замены и тайм-ауты, информируя 2-го судью;
27.2.2.4. уведомляет судей о запросе обычного игрового перерыва, который не является правильным;
27.2.2.5. извещает судей об окончании партий и о наборе 8-го очка в решающей партии;
27.2.2.6. регистрирует предупреждения за неправильное поведение, санкции и неправильные запросы;
27.2.2.7. записывает все другие события по указанию 2-го судьи, в том числе исключительные замены, время восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху, переназначение и т.д.;
27.2.2.8. Контролирует интервалы между партиями.
27.2.3. В конце матча судья-секретарь:
27.2.3.1. записывает окончательный результат;
27.2.3.2. в случае протеста, с предварительного разрешения 1-го судьи, записывает или разрешает капитану команды/игровому капитану записать в протокол изложение опротестовываемого эпизода;
27.2.3.3. подписывает протокол сам до получения подписей капитанов команд и затем судей.
28. Помощник судьи-секретаря.
28.1. Местонахождение.
Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.
28.2. Обязанности.
Он/она записывает замещения, касающиеся Либеро. Он/она помогает в административной деятельности секретарской работы. Если секретарь оказывается не в состоянии продолжать выполнение своей работы, помощник секретаря заменяет секретаря.
28.2.1. До матча и партии помощник судьи-секретаря:
28.2.1.1. подготавливает лист контроля Либеро;
28.2.1.2. подготавливает запасной протокол.
28.2.2. Во время матча помощник судья-секретаря:
28.2.2.1. записывает подробности замещений/переназначений Либеро;
28.2.2.2. уведомляет судей о любой ошибке замещения Либеро, используя зуммер;
28.2.2.3. начинает и заканчивает отсчет времени Технических Тайм-аутов;
28.2.2.4. работает с ручным табло на столе судьи-секретаря;
28.2.2.5. проверяет, чтобы данные всех табло соответствовали друг другу;
28.2.2.6. При необходимости, обновляет запасной протокол и передает его судье-секретарю.
28.2.3. В конце матча помощник судьи-секретаря:
28.2.3.1. подписывает лист контроля Либеро и представляет его для проверки;
28.2.3.2. подписывает протокол.
На мировых и официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ, где используется электронный протокол, помощник секретаря взаимодействует с судьей-секретарем для извещения о заменах, для указания 2-му судье на команду, запрашивающую игровой перерыв, и распознавания замещений Либеро
29. Судьи на линии.
29.1. Местонахождение.
Если используются только два судьи на линии, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1 - 2 м от углов. Каждый из них контролирует обе - боковую и лицевую линии на своей стороне.
На мировых и официальных соревнованиях, соревнованиях ФИВБ, если используются четыре судьи на линии, они стоят в свободной зоне 1 - 3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.
29.2. Обязанности.
29.2.1. Судьи на линии выполняют свои обязанности, используя флаги (40 x 40 см), чтобы показать:
29.2.1.1. Мяч "в площадке" и "за" всегда, когда мяч приземляется около их линии (линий).
29.2.1.2. Касание мяча, ушедшего "за" от команды, принимающей мяч.
29.2.1.3. Касание мячом антенны, пересечение мячом сетки после подачи и третьего удара команды за пределами площади перехода и т.д.
29.2.1.4. Заступ любого игрока (исключая подающего) за свою площадку в момент удара на подаче.
29.2.1.5. Заступ подающего.
29.2.1.6. Любой контакт на своей стороне площадки с верхними 80 см антенны любого игрока во время его/ее игрового действия с мячом или, когда мешает игре.
29.2.1.7. Пересечение мячом сетки на площадку соперника за пределами площади перехода, или касание антенны на своей стороне площадки.
29.2.2. По просьбе 1-го судьи линейный должен повторить свой сигнал.
30. Официальные сигналы.
30.1. Жесты судей (приложение 6).
Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.
30.2. Сигналы флагом судьи на линии.
Судьи на линии должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
ОПРЕДЕЛЕНИЯ
1. Соревновательная/контрольная зона.
Соревновательная/Контрольная Зона представляет собой коридор вокруг игровой площадки и свободной зоны, который включает все площади до внешних препятствий или разметочных ограничений (Схема 1А).
2. Зоны.
Участки игрового поля (т.е. игровой площадки и свободной зоны), имеющие специальное назначение (или особые ограничения), установленное текстом правил. В состав зон входят: Передняя Зона, Зона Подачи, Зона Замены, Свободная Зона, Задняя Зона и Зона Замещения Либеро.
3. Места.
Участки настила за пределами свободной зоны, установленные правилами как имеющие специальные функции. В состав мест входят: Место разминки и Место удаленных.
4. Нижняя площадь.
Площадь, ограниченная в своей верхней части - нижним краем сетки и шнуром крепления ее к стойкам, по бокам - стойками и внизу - игровой поверхностью.
5. Площадь перехода
Площадь перехода ограничена:
- горизонтальной лентой верхней части сетки;
- антеннами и их продолжением;
- потолком.
Мяч должен переходить на площадку соперника через площадь перехода.
6. Внешняя площадь.
Внешней площадью является часть вертикальной плоскости сетки за пределами площади перехода и нижней площади.
7. Зона замены.
Это часть свободной зоны, через которую производятся замены.
8. Если иное не согласовано ФИВБ.
Это положение признает, что хотя существуют правила по стандартам и спецификациям снаряжения и оборудования, имеют место случаи, когда ФИВБ может дать особые разрешения в целях развития игры волейбол или тестирования новых условий.
9. Стандарты ФИВБ.
Технические спецификации или ограничения, установленные ФИВБ для производителей оборудования.
10. Ошибка.
- Игровое действие, противоречащее правилам.
- Нарушение правил иное, чем при игровом действии.
11. Дриблинг.
Дриблинг означает постукивание мячом (обычно как подготовка к подбрасыванию и подаче). Другие подготовительные действия могут включать (среди прочих) перемещения мяча из руки в руку.
12. Подавальщики мяча и быстрые вытиральщики. Это персонал, чьей работой является поддерживать ход игры перекатыванием мяча подающему между розыгрышами.
Быстрые вытиральщики: персонал, чьей работой является сохранять пол чистым и сухим, при необходимости, после каждого розыгрыша, используя небольшие полотенца.
13. Протокол.
Ряд мероприятий перед началом матча, включая жеребьевку, разминку, представление команд и судей, описанный в Руководстве соревнования.
14. Первый удар команды.
Существуют четыре случая, когда игровое действие расценивается как первое касание команды:
- прием подачи;
- прием атаки команды соперника;
- касание мяча, отскочившего от своего блока;
- касание мяча, отскочившего от блока соперника.
15. Розыгрыш-очко.
Это система, при которой очко набирается всякий раз, когда выигран розыгрыш.
16. Интервал.
Время между партиями. Смена площадок в 5-й (решающей) партии не должна рассматриваться как интервал.
17. Переназначение.
Это действие, посредством которого Либеро, который не может продолжать играть или объявлен командой "неспособным играть", передает свою роль любому другому игроку (кроме обычного замещенного игрока), не находящемуся на площадке в момент переназначения.
18. Замещение.
Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку и любой из Либеро (если их более одного) занимает его/ее место. Это может включать даже смены Либеро на Либеро. Обычный игрок может затем заместить любого Либеро. Должен быть состоявшийся розыгрыш между замещениями с участием любого Либеро.
19. Помеха.
Любое действие, которое может создать преимущество по отношению к команде соперника, или любое действие, которое препятствует игре соперника с мячом.
20. Посторонний предмет.
Предмет/объект или человек, который, находясь за пределами игровой площадки или вблизи границы свободного игрового пространства, создает помеху полету мяча. Например: верхняя аппаратура освещения, судейская вышка, ТВ оборудование, стол секретаря, стойки сетки. Антенны не являются посторонним предметом, так как считаются частью сетки.
21. Замена.
Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку, и другой обычный игрок занимает его/ее место.
III. ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ
1.1. Пляжный волейбол - это спортивная дисциплина, где играют две команды на песчаной площадке, разделенной сеткой.
Цель игры - направить мяч над сеткой для приземления его на стороне соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет три касания для возвращения мяча (включая касание блока).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой на сторону соперника. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его "за", или ошибки команды при возвращении мяча.
В пляжном волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (Система "Розыгрыш-Очко"). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать. Каждый раз, когда это происходит, подающий игрок должен меняться.
1.2. В этапах чемпионата России и Кубка России клубы могут заявлять иностранных игроков, но не более одного за команду, так и национальные федерации по волейболу разных стран могут заявлять свои команды для участия в этапах чемпионата России и в этапах Кубка России, в соответствии с Положениями. Иностранные команды к участию в Финале чемпионата и Кубка России не допускаются. Для участия в соревнованиях иностранные игроки/команды предъявляют письменное согласие национальной федерации волейбола о том, что данная федерация не возражает против участия игрока в общероссийских соревнованиях.
1.3. Тренер команды - предоставляет для проверки секретарям лицензию тренера ВФВ, проводит разминку перед игрой, и остается, по желанию и, если он был внесен в заявку в качестве тренера команды, на площадке вместе с игроками с начала разминки и до финального свистка. Участвует в церемонии награждения, если это было предусмотрено Положением о соревнованиях.
1.4. Команда состоит - 4 человека, в том числе: 2 спортсмена из числа представленных в предварительной заявке, 1 тренер, 1 врач.
1.5. По спортивной дисциплине "пляжный волейбол" соревнования начинаются с турнира команд квалификации, который проводится в формате плей-офф. Система розыгрыша, при которой участник выбывает из турнира после первого же проигрыша. После завершения турнира квалификации и определения команд, которые вышли в основную сетку, начинается распределение команд, при равенстве очков происходит жеребьевка, чтобы определить правильное положение команд, затем команды распределяются в группах, где команда с самым высоким рейтингом распределяется в 1-ую группу, вторым рейтингом - во 2-ую группу, третьем рейтингом - в 3-ю группу и т.д. Затем команды играют по "круговой системе" розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой.
1.6. При равенстве количества побед после группового раунда у двух или более команд, места определяются последовательно по:
а) количеству очков во всех встречах;
б) соотношению партий во всех встречах;
в) соотношению мячей во всех встречах;
г) результатам личных встреч.
Команды с наихудшими показателями выбывают из турнира, лучшие команды проходят сразу в следующий раунд, среди остальных проводится жеребьевка, чтобы избежать встречи с командами, с которыми уже встречались команды на групповом этапе. Играется турнир плей-офф (система розыгрыша, при которой участник выбывает из турнира после первого же проигрыша) до стадии Финала, далее следуют Полуфиналы, Игра за 3 место и игра за 1 место.
1.7. Судейство каждого матча по пляжному волейболу осуществляет судейская бригада матча в составе, определяемом Правилами игры, с учетом Положения о конкретных соревнованиях. В состав судейской бригады на каждый матч назначаются, первый судья, второй судья, судья-секретарь, 2 помощника судьи-секретаря, 4 судьи на линии. Дополнительно к перечисленным членам судейской бригады матча на каждый турнир назначается следующий персонал: информатор, подавальщики мячей, ровняльщики кортов, менеджер корта. Контроль за действиями судейской бригады и ее оценка возлагается на главного судью турнира. Главный судья в течение игрового дня просматривает все матчи на всех кортах, собирая информацию для судейского совещания, которое проходит перед началом каждого игрового дня. Организация судейства соревнований по пляжному волейболу возлагается на Главную судейскую коллегию (далее - ГСК) в составе главного судьи, заместителя главного судьи (если назначен), главного секретаря, заместителя главного секретаря (если назначен). Состав ГСК на каждый турнир утверждается Всероссийской коллегией волейбольных судей. ГСК назначает судейские бригады на каждый матч из числа 1 - 2 судей, линейных судей, секретарей и помощников секретарей, работающих на данном соревновании.
1.7.1. Функции судей:
- 1 судья - руководит матчем от начала и до конца, имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд. Во время матча решения 1 судьи являются окончательными, он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны. По окончании матча проверяет протокол и подписывает его;
- 2 судья - является помощником 1 судьи, но имеет свою сферу полномочий. Если 1 судья оказывается не в состоянии продолжить выполнение своих обязанностей, 2 судья может заменить его;
- секретарь - ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2 судьей;
- помощник секретаря - меняет счет на перекидном табло, показывает табличку с номером игрока, который должен подавать в розыгрыше;
- судьи на линии - выполняют свои обязанности, используя флаги, чтобы показать решения, лежащие в области их полномочий;
- инспектор ОСФ - официальное лицо, назначенное Директоратом ОСФ для непосредственной организации и контроля за проведением этапов (Финала) чемпионата или этапов Кубка и Кубка России. Является ответственным за проведение соревнований. Проверяет готовность мест проведения соревнований, оборудования и инвентаря, соответствие их Правилам. Контролирует условия размещения судей и официальных лиц, обеспечение безопасности. Проводит мандатную комиссию. Доводит расписание игр, тренировок (опробования площадок), выдает игровую форму, координирует ТВ-трансляции;
- Главный судья - проводит совещания с судьями, делает назначения судей на матчи. В ходе игр контролирует работу судей;
- главный секретарь - готовит судейскую документацию, инструктирует и назначает секретарей на каждую игру, готовит итоговый отчет о соревновании.
8. Протесты.
8.1. Капитаны команд имеют право заявлять официальный протест касательно применения или интерпретации Судьями Правил перед матчем, во время или после матча.
Только нижеследующие три критерия могут учитываться при определении того, есть ли основания для Протеста или нет:
- судья неправильно интерпретирует или применяет Правила/Положения, или он/она не предвидит последствий своих решений;
- ошибка в ведении протокола (порядок подачи или счет матча);
- технический аспект условий проведения матча (погода, освещение и т.д.).
8.2. Апелляции к рассмотрению не принимаются.
1. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЯ
1. Игровое поле.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
1.1. Размеры.
1.1.1. Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 16 x 8 м, окруженный со всех сторон свободной зоной шириной минимум 3 м. Свободным игровым пространством является пространство над игровым полем, которое свободно от любых помех. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 7 м от игровой поверхности.
1.1.2. Для международных и официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ свободная зона должна быть минимум 5 м и максимум 6 м от лицевых/боковых линий. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 12,5 м от игровой поверхности.
1.2. Игровая поверхность.
1.2.1. Поверхность должна состоять из выровненного песка, быть, насколько возможно, плоской и однородной, без камней, ракушек и других включений, которые могут представлять опасность порезов или травм для игроков.
1.2.2. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ песок должен быть глубиной не менее 40 см и состоять из мелких, не слежавшихся, рыхлых песчинок.
1.2.3. Игровая поверхность не должна представлять никакой опасности травмирования игроков.
1.2.4. Для международных и официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ песок должен быть просеян до приемлемого размера песчинок, не слишком крупных, без камней и опасных частиц. Он не должен быть слишком мелким, чтобы не создавать пыль и не прилипать к коже.
1.2.5. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ для укрытия центральной площадки в случае дождя рекомендуется иметь брезент.
1.3. Линии на площадке.
1.3.1. Ширина всех линий 5 см. Линии должны иметь цвет резко контрастный по отношению к цвету песка.
1.3.2. Ограничительные линии.
Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Центральная линия не существует. Боковые и лицевые линии расположены внутри игровой площадки и входят в ее размеры.
Линии площадки представляют собой отрезки ленты, изготовленной из прочного материала, и любые открытые крепления их должны быть из мягкого, эластичного материала.
1.4. Зоны и места.
Существует только площадка, зона подачи и свободная зона, окружающая площадку.
1.4.1. Зона подачи - это зона шириной 8 м позади лицевой линии, которая простирается до конца свободной зоны.
1.5. Погода.
Погода не должна представлять никакой опасности для жизни или травмирования игроков.
1.6. Освещение.
На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ, проводящихся вечером, освещение игрового поля должно быть от 1000 до 1500 люкс, измеренное на расстоянии 1 м от поверхности игрового поля.
2. Сетка и стойки.
2.1. Высота сетки.
2.1.1. Сетка установлена вертикально над серединой площадки, ее верхний край устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Примечание: Высота сетки может быть изменена для возрастных групп (юноши, девушки) следующим образом:
- 16 лет и младше - 2,24 м - 2,24 м;
- 14 лет и младше - 2,12 м - 2,12 м;
- 12 лет и младше - 2,00 м - 2,00 м.
2.1.2. Высота сетки измеряется в середине игровой площадки измерительной планкой. Высота сетки (над обеими боковыми линиями) должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать официальную высоту более чем на 2 см.
2.2. Структура.
Сетка длиной 8,5 м и шириной 1 м (+/- 3 см) в натянутом состоянии расположена вертикально точно над центральной осью в середине игровой площадки. Она состоит из ячеек в форме квадрата со стороной 10 см. Сверху и снизу сетки имеются горизонтальные ленты шириной 7 - 10 см, выполненные из сложенного вдвое полотна предпочтительно темно-синего или ярких цветов, пришитые вдоль всей длины сетки. Каждый конец верхней ленты имеет отверстие, через которое пропущен шнур, прикрепляющий верхнюю ленту к стойкам, чтобы поддерживать верх сетки в туго натянутом состоянии. Внутри лент имеются: гибкий трос в верхней ленте и шнур в нижней ленте для крепления сетки к стойкам и поддержания верха и низа сетки в натянутом состоянии. Допускается размещение рекламы на горизонтальных лентах сетки. Для международных и Официальных соревнований, а также Соревнований ФИВБ может использоваться сетка длиной 8,0 м с ячейками меньших размеров и с расположенными между краями сетки и стойками рекламными поверхностями, при условии, что сохраняется обзор для спортсменов и судей. Реклама может быть размещена на указанных рекламных поверхностях в соответствии с инструкциями ФИВБ.
2.3. Боковые линии.
Две цветные ленты шириной 5 см (той же ширины, что и линии площадки) и длиной 1 м прикреплены вертикально к сетке и расположены непосредственно над каждой из боковых линий. Они считаются частью сетки. Разрешено размещение рекламы на боковых лентах.
2.4. Антенны.
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,80 м и диаметром 10 мм, изготовленный из стекловолокна или подобного материала. Антенна прикреплена с внешнего края каждой боковой ленты. Антенны расположены на противоположных сторонах сетки. Верхние 80 см каждой антенны возвышаются над сеткой и размечены 10 см полосами контрастных цветов, предпочтительно красного и белого. Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.
2.5. Стойки.
2.5.1. Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,7 - 1,0 м за каждой из боковых линий. Их высота - 2,55 м и, предпочтительно, регулируемая. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 1 м за боковыми линиями.
2.5.2. Стойки - круглые и гладкие, установлены на поверхности без растяжек. Не должно быть опасных или мешающих приспособлений. Стойки должны иметь мягкую защиту. К одной стороне стойки крепится судейская вышка. У противоположной стойки - позиция второго судьи и за его спиной стол секретарей.
2.6. Дополнительное оборудование
Все дополнительное оборудование определено инструкциями ФИВБ.
3. Мячи.
3.1. Стандарты.
Мяч должен быть сферическим, из эластичного материала (кожи, синтетической кожи или подобного материала), который не впитывает влагу, то есть наиболее пригоден для условий открытого воздуха, так как матчи могут проводиться во время дождя. Внутри мяча находится камера из резины или аналогичного материала. Утверждение синтетического материала установлено регламентом ФИВБ. Цвет: светлый однородный цвет или комбинация цветов.
Окружность: 66 - 68 см.
Вес: 260 - 280 г.
Внутреннее давление: 0,175 - 0,225 кг/см2 (171 - 221 мбар или гПа).
3.2. Единообразие мячей.
Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты, это касается окружности, веса, давления, типа, цвета и т.д.
Международные и официальные соревнования, а также соревнования ФИВБ должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не установлено ФИВБ.
3.3. Система трех мячей.
На Международных и Официальных Соревнованиях, а также Соревнованиях ФИВБ должны использоваться три мяча. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.
2. УЧАСТНИКИ
4. Команды.
4.1. Состав команды.
Команда состоит - 4 человека, в том числе: 2 спортсмена из числа представленных в предварительной заявке, 1 тренер, 1 врач.
Только два игрока и тренер, зарегистрированные в протоколе, имеют право участвовать в матче. На время медицинского тайм-аута к команде может выйти врач команды. Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ игрокам не разрешено получать внешнюю помощь или инструкции тренера во время матча (за исключением: Первенств мира, Первенств Европы, зональных молодежных международных соревнований, Первенств России по возрастам, для 1 и 2 этапов Континентального Кубка Европейской Конфедерации волейбола, этапов чемпионата и Кубка России, финалов чемпионата и Кубка России или когда дополнительно утверждено ФИВБ).
4.2. Расположение команды.
Места команд должны быть на расстоянии 5 м от боковой линии и не ближе 3 м к столу секретаря.
4.3. Экипировка.
Экипировка игроков состоит из шорт или купального костюма. Футболка или майка необязательны, за исключением, когда предусмотрены Регламентом турнира. Игроки могут играть в головном уборе/с покрытой головой. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ игроки команды должны играть в форме одинакового цвета и фасона, соответствующей регламенту турнира. Игроки должны играть босиком, если иное не разрешено 1-ым судьей. Майки игроков (или шорты, если игрокам разрешено играть без маек) должны иметь номера 1 и 2. Номер должен быть расположен на груди (или спереди на шортах). Номера должны быть контрастного по отношению к майке цвета, высотой минимум 10 см. Полоса, формирующая номер, должна быть шириной минимум 1,5 см.
4.4. Замена экипировки.
Если обе команды прибывают на матч в майках одинакового цвета, проводится жеребьевка для определения команды, которая должна сменить форму.
1-ый судья может разрешить одному или более игрокам:
- играть в носках и/или обуви;
- сменить влажную майку между партиями, при условии, что новая также соответствует регламенту турнира и ФИВБ;
- по просьбе игрока 1-ый судья может разрешить ему/ей играть в надетом под майку термобелье.
4.5. Запрещенные предметы.
Запрещено носить предметы, которые могут привести к травме, или дать искусственное преимущество игроку.
4.5.1. Игроки могут играть в очках или линзах на свой собственный риск.
4.5.2. Компрессионные средства (защитные приспособления от травм) можно носить для защиты или поддержки.
5. Руководители команд.
Капитан команды ответственен за поведение и дисциплину команды.
5.1. Капитан.
Перед матчем капитан команды:
а) подписывает протокол;
б) представляет свою команду на жеребьевке.
Во время матча, когда мяч находится вне игры, только капитану разрешено обращаться к судьям в трех следующих случаях:
- спрашивать разъяснение применения или интерпретации Правил;
- если разъяснение не удовлетворяет капитана, капитан должен немедленно уведомить 1-го судью о своем желании заявить Протест;
- запрашивать разрешение:
а) сменить форму или экипировку;
б) проверить номер подающего игрока;
в) проверить сетку, мяч, поверхность и т.д.;
г) выровнять ленту площадки;
- запрашивать тайм-ауты.
Примечание: игроки должны получить разрешение судей, чтобы покинуть игровое поле.
В конце матча:
- оба игрока благодарят судей и соперников;
- капитан подписывает протокол, подтверждая результат.
Если капитан предварительно запрашивал Протокол протеста через 1-го судью, и это не было успешно решено во время инцидента, он/она имеет право подтвердить это в качестве официального письменного протеста, зарегистрированного в протоколе по окончании матча.
3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6. Выигрыш матча.
Победителем матча является команда, которая выигрывает две партии. При равном счете партий 1-1, решающая 3-я партия играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
6.1. Неявка и неполная команда.
6.1.1. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-2 в матче и 0-21, 0-21 в партиях.
Команда, которая вовремя не является на площадку, объявляется не явившейся.
Команда, объявленная неполной в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда соперника получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура игры.
7.1. Жеребьевка.
Перед официальной разминкой 1-ый судья проводит жеребьевку для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии.
Жеребьевка проводится в присутствии двух капитанов команд, где позволяют обстоятельства.
Победитель жеребьевки выбирает:
ИЛИ
право подавать или принимать подачу,
ИЛИ
сторону игровой площадки.
Проигравший принимает оставшийся вариант.
Для решающей партии должна быть проведена новая жеребьевка.
7.2. Официальная разминка.
Если команды предварительно имели другую площадку в своем распоряжении, перед матчем им предоставлена 3-минутная официальная разминка у сетки, если нет - они могут иметь 5 минут.
7.3. Расстановка команды.
Оба игрока каждой команды должны быть постоянно в игре.
7.4. Позиции.
В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки (исключая подающего).
Игроки свободны в выборе своих позиций. Установленных позиций на площадке не существует.
7.5. Позиционная ошибка.
Ошибок позиционного расположения не существует.
7.6. Порядок подачи.
Порядок подачи (установленный капитаном команды непосредственно после жеребьевки) должен сохраняться в течение партии.
Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки "переходят" на одну позицию.
7.7. Ошибка порядка подачи.
Ошибка порядка подачи совершена, когда подача выполнена не в соответствии с порядком подачи. Команда наказывается очком и подачей соперника.
Секретарь (секретари) должен правильно указывать порядок подачи и корректировать любого неправомерно подающего до свистка на подачу.
4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
8. Состояние игры.
8.1. Мяч в игре.
Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной 1-ым судьей.
8.2. Мяч вне игры.
Мяч находится вне игры:
- с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей;
- в отсутствие ошибки, с момента свистка.
8.3. Мяч "в площадке".
Мяч считается "в площадке", если в любой момент его контакта с игровой поверхностью какая-либо часть мяча касается площадки, включая касание ограничительных линий.
8.4. Мяч "за".
Мяч считается "за", когда он:
- падает на поверхность полностью за пределами ограничительных линий (не касаясь их);
- касается предмета за пределами площадки, или не участвующего в игре человека;
- касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;
- пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода после подачи или после третьего удара команды.
Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и игрового пространства. Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны.
9. Игра с мячом.
9.1. Удары команды.
Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре.
Каждая команда имеет право максимум на три удара для возвращения мяча через сетку. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку: "четыре удара".
Эти удары команды включают не только преднамеренные удары, совершаемые игроком, но также его неумышленные соприкосновения с мячом.
9.1.1. Последовательные контакты.
Игроку не разрешено ударить мяч два раза подряд.
9.1.2. Одновременные контакты.
Два игрока могут касаться мяча одновременно. Когда два партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два удара (исключение: при блокировании). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, засчитывается один удар. Если игроки сталкиваются, это не является ошибкой. Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит "за" это является ошибкой команды на противоположной стороне. Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, игра продолжается. Если мяч касается антенны после одновременного касания мяча двумя соперниками над сеткой, розыгрыш должен быть переигран.
9.1.3. Удар при поддержке.
В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера или любое устройство/предмет в качестве поддержки, для того чтобы ударить по мячу. Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или помеха сопернику и т.д.), может быть остановлен или удержан партнером.
9.2. Характеристика удара.
9.2.1. Мяч может касаться любой части тела.
9.2.2. Мяч не должен быть схвачен или брошен. Он может отскочить в любом направлении.
9.2.2.1. Одновременные контакты
Мяч может касаться различных частей тела, при условии, что касания происходят одновременно.
9.2.2.2. Последовательные контакты.
При первом ударе команды при условии, что он не выполнен сверху пальцами, последовательные касания разрешены, если только эти касания происходят во время одного действия. При первом ударе команды, если он выполнен сверху пальцами, мяч не должен касаться пальцев\рук последовательно, даже если касания происходят во время одного действия.
9.2.2.3. Тем не менее, при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним или несколькими игроками, при условии, что касания происходят во время одного действия.
9.2.2.4. Длительные контакты
В защитном действии от сильно направленного мяча контакт с мячом может быть продлен кратковременно, даже если он выполнен сверху пальцами.
9.3. Ошибки при игре с мячом.
9.3.1. Четыре удара: команда касается мяча четыре раза до его возврата.
9.3.2. Удар при поддержке: игрок использует поддержку партнера или любое устройство/предмет, чтобы коснуться мяча в пределах игрового поля.
9.3.3. Захват: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе.
9.3.4. Двойное касание: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
10. Мяч у сетки.
10.1. Мяч, пересекающий сетку.
10.1.1. Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода. Площадь перехода - это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:
10.1.1.1. снизу - верхним краем сетки;
10.1.1.2. по бокам - антеннами и их воображаемым продолжением;
10.1.1.3. сверху - потолком или конструкцией (при наличии таковых);
10.1.1.4. мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии, что возвращаемый мяч пересекает вертикальную плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки. Команда соперника не может препятствовать такому действию;
10.1.1.5. мяч считается "за", когда он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой;
10.1.1.6. игрок, тем не менее, может войти на площадку соперника, чтобы играть с мячом, до того, как мяч перейдет за пределами площади перехода, или прежде, чем мяч полностью пересечет нижнюю площадь.
10.2. Мяч, касающийся сетки.
10.3. Мяч в сетке.
10.3.1. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды.
10.3.2. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, розыгрыш аннулируется и переигрывается.
11. Игрок у сетки.
11.1. Перенос через сетку.
При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он/она не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара. После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии, что контакт состоялся в пределах его/ее собственного игрового пространства.
11.2. Проникновение в пространство, на площадку и/или свободную зону соперника. Игрок может проникать в пространство соперника, войти на площадку и/или в свободную зону соперника, при условии, что это не мешает игре соперника.
11.3. Контакт с сеткой.
Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой.
Игровое действие с мячом включает (среди прочего) отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию. Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку, при условии, что это не мешает игре. Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.
11.4. Ошибки игрока у сетки.
Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника. Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
Игрок мешает игре, (среди прочего):
- касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом;
- используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости;
- создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки;
- совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом;
- хватаясь/держась за сетку.
Любой игрок, находящийся близко к играемому мячу, и тот, кто пытается играть с мячом, считается участвующим в игровом действии с мячом, даже если контакта с мячом не происходит, впрочем, касание сетки за антенной не должно рассматриваться как ошибка.
12. Подача.
Подача - это действие введения мяча в игру правомерно подающим игроком, находящимся в зоне подачи.
12.1. Первая подача в партии.
Первая подача в партии выполняется командой, определяемой жеребьевкой.
12.2. Порядок подачи.
Игроки должны соблюдать порядок подачи, записанный в протоколе. После первой подачи в партии подающий игрок определяется следующим образом:
- когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок, который подавал до этого, подает вновь;
- когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать и игрок, который не подавал в предыдущий раз, должен подавать.
12.3. Разрешение подачи.
1-ый судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть и подающий владеет мячом.
12.4. Выполнение подачи.
Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
Только один раз разрешено подбросить или выпустить мяч. Перемещение мяча в руках разрешено.
Подающий игрок может свободно перемещаться в зоне подачи. В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности вне зоны подачи. Его/ее стопа не должна проникать под линию. -
После удара он/она может заступить или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке. Если линия сдвигается вместе с песком, сдвинутым подающим, это не считается ошибкой.
Подающий должен ударить по мячу в течение 5 секунд после свистка 1-го судьи на подачу. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
Если мяч, будучи подброшен или выпущен подающим, приземляется без касания или пойман подающим, это засчитывается как подача. Дополнительная попытка подачи не разрешена.
12.5. Заслон.
Игрок подающей команды не должен индивидуальным заслоном мешать сопернику видеть подающего и траекторию полета мяча. Игрок подающей команды ставит заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в боковом направлении во время выполнения подачи, тем самым скрывает и подающего, и траекторию полета мяча.
12.6. Ошибки, совершенные во время подачи.
Ошибки при подаче.
Следующие ошибки приводят к переходу подачи.
Подающий:
- нарушает порядок подачи;
- не выполняет подачу правильно.
Ошибки после удара по мячу на подаче.
После правильного удара по мячу подача становится ошибочной, если мяч:
- касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;
- выходит "за";
- проходит над заслоном.
13. Атакующий удар.
13.1. Характеристики атакующего удара.
Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами. Атакующий удар является завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.
13.1.1. Любой игрок может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что его/ее контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства.
13.2. Ошибки при атакующем ударе.
Игрок ударяет мяч в игровом пространстве противоположной команды. Игрок направляет мяч "за". Игрок завершает атакующий удар, действуя пальцами раскрытой кисти или кончиками пальцев, которые не являются жесткими и не соединены вместе. Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч полностью выше верхнего края сетки. Игрок завершает атакующий удар, используя передачу сверху пальцами, которая имеет траекторию не перпендикулярную линии его плеч. Исключением является, когда игрок пытается выполнить передачу для удара своему партнеру.
14. Блок.
14.1. Блокирование.
14.1.1. Блокирование является действием игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. В момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки.
14.1.2. Попытка блока.
Попытка блока является действием блокирования без касания мяча. Состоявшийся блок. Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим. Коллективный блок выполняется двумя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
14.2. Контакт при блокировании.
Последовательные (быстрые и продолжительные) контакты с мячом могут происходить у одного или более блокирующих, при условии, что эти контакты состоялись во время одного действия. Такие контакты засчитываются, как только один удар команды. Эти контакты могут состояться с любой частью тела.
14.3. Блокирование в пространстве соперника.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
14.4. Блок и удары команды.
14.4.1. Контакт при блокировании считается ударом команды. У блокирующей команды есть еще только два удара после контакта при блокировании.
14.4.2. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
14.5. Блокирование подачи.
Блокировать подачу соперника запрещено.
14.6. Ошибки блокирования.
14.6.1. Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника.
14.6.2. Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.
14.6.3. Игрок блокирует подачу соперника.
14.6.4. Мяч от блока выходит "за".
5. ПЕРЕРЫВЫ, ЗАДЕРЖКИ И ИНТЕРВАЛЫ
15. Перерывы.
Перерыв - это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи.
Обычными игровыми перерывами являются только тайм-ауты.
15.1. Количество обычных игровых перерывов.
Каждая команда может запросить максимум один тайм-аут в партии.
15.2. Последовательность обычных игровых перерывов.
Запросы тайм-аута обеими командами могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.
Замены не существуют.
15.3. Запрос обычных игровых перерывов.
Обычные игровые перерывы могут быть запрошены только капитаном.
15.4. Тайм-ауты и технические тайм-ауты.
Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ в 1 и 2 партиях один дополнительный 30-секундный "технический тайм-Аут" применяется автоматически, когда сумма очков, набранных командами, равна 21 очкам. В решающей (3-й) партии нет "технических тайм-аут". Только один тайм-аут продолжительностью 30 секунд может быть запрошен каждой командой. Во время всех обычных перерывов (включая "технические тайм-ауты) и интервалов между партиями игроки должны пройти к назначенным местам игроков.
15.5. Неправильные запросы.
Среди прочего, неправильным является запрос тайм-аута:
- во время розыгрыша, либо в момент или после свистка на подачу;
- членом команды, не имеющим на это права;
- после использования разрешенных тайм-аутов.
Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой.
16. Задержки игры.
16.1. Виды задержек.
Неправильное действие команды, которое затягивает возобновление игры, является задержкой и, среди прочего, включает:
- затягивание тайм-аутов после указания возобновить игру;
- повторение неправильного запроса;
- задержка игры (12 секунд должны быть максимальным временем между окончанием розыгрыша и свистком на подачу в нормальных игровых условиях);
- задержка игры членом команды.
16.2. Санкции за задержку.
"Предупреждение за задержку" и замечание за задержку являются командными санкциями. Санкции за задержку остаются в силе в течение всего матча. Все санкции за задержку записываются в протокол.
Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции "предупреждение за задержку".
Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции "замечание за задержку": очко и подача соперника.
Санкции за задержку, наложенные до или между партиями, применяются в следующей партии.
17. Исключительные перерывы в игре.
17.1. Травма/болезнь.
Если происходит серьезный несчастный случай, когда мяч находится в игре, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку. Розыгрыш затем переигрывается. Травмированному/заболевшему игроку предоставляется максимум 5 минут - время восстановления один раз в матче. Судья должен разрешить должным образом аккредитованному медицинскому персоналу выйти на игровую площадку, чтобы осмотреть игрока. Только 1-ый судья может разрешить игроку без наказания покинуть игровое поле. Когда оказание медицинской помощи закончено, или оказание медицинской помощи не может быть предоставлено, игра должна быть возобновлена. 2-ой судья должен дать свисток и предложить игроку продолжить игру. В этот момент только сам игрок может решить, готов ли он/она играть. Если игрок не восстановился или не возвращается в игровое поле по истечении времени восстановления, его/ее команда объявляется неполной.
В чрезвычайных обстоятельствах врач соревнования может воспрепятствовать возвращению в игру травмированного игрока.
Примечание: время восстановления начинается, когда член(ы) аккредитованного медицинского персонала соревнования прибывает на игровую площадку для осмотра игрока. В том случае, когда нет в распоряжении аккредитованного медицинского персонала, или в случаях, когда игрок предпочитает оказание медицинской помощи своим собственным медицинским персоналом, отсчет времени восстановления начинается с того момента, когда оно было разрешено судьей.
17.2. Внешняя помеха.
Если во время игры возникает внешняя помеха, игра должна быть остановлена и розыгрыш переигран.
17.3. Продолжительные перерывы.
Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, 1-ый судья, организатор и Контрольный комитет, если он есть, должны определить меры, которые следует предпринять для восстановления нормальных условий.
Если происходит одно или несколько прерываний матча, не превышающих в целом 4 часа, матч возобновляется с достигнутым счетом, независимо от того, продолжится он на той же игровой площадке или на другой игровой площадке.
17.3.1. Если происходит одно или несколько прерываний, превышающих в целом 4 часа, весь матч должен быть переигран.
18. Интервалы и смены сторон.
18.1. Интервалы.
Интервал - это время между партиями. Все интервалы длятся одну минуту.
В течение этого времени смена площадок (если запрошена) и порядок подачи команд регистрируются в протоколе.
Во время интервала перед решающей партией судьи проводят жеребьевку в соответствии.
18.2. Смены сторон площадки.
Команды меняются сторонами площадки после каждых набранных командами 7 очков (партии 1 и 2) и 5 очков (партия 3).
Во время смены сторон команды должны незамедлительно меняться сторонами площадки без задержки.
Если смена сторон площадки не сделана в надлежащее время, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность.
Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена сторон площадки производится, остается тем же.
6. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
19. Требования к поведению.
19.1. Спортивное поведение.
Участники должны знать и соблюдать их.
Участники должны по-спортивному принимать судейские решения без их обсуждения. В случае сомнения, разъяснение может быть запрошено только через капитана. Участники должны воздерживаться от действий или позиций, имеющих цель повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.
19.2. Честная игра.
Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе честной игры, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, сопернику, партнерам и зрителям.
20. Неправильное поведение и санкции за него.
20.1. Незначительное неправильное поведение.
Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1-го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции.
Это делается в два этапа: этап 1: устное предупреждение через капитана;
- этап 2: предъявляется желтая карточка члену команды. Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.
20.2. Неправильное поведение, приводящее к санкциям.
Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на три категории в соответствии с серьезностью проступка:
- грубое поведение: действие вопреки хорошему тону или нормам морали;
- оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты, в том числе, любое действие, выражающее презрение;
- агрессия: фактическое физическое нападение, или агрессивное или угрожающее поведение.
20.3. Шкала санкций.
В соответствии с решением 1-го судьи и в зависимости от серьезности проступка применяются и записываются в протокол следующие санкции: Замечание, Удаление или Дисквалификация.
20.3.1. Замечание
За грубое поведение или однократное повторение грубого поведения в той же партии одним и тем же игроком. В каждом из первых двух случаев команда наказывается очком и подачей соперника. Третье грубое поведение игрока в той же партии наказывается удалением. Тем не менее, санкции за грубое поведение могут налагаться на того же игрока в последующих партиях.
20.3.2. Удаление.
Первое оскорбительное поведение наказывается удалением. Игрок, наказанный удалением, должен покинуть игровое поле, и его/ее команда объявляется неполной в этой партии.
20.3.3. Дисквалификация.
За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается санкция дисквалификация. Игрок должен покинуть игровое поле, и его/ее команда объявляется неполной в матче.
20.4. Неправильное поведение перед и между партиями.
Любое неправильное поведение, имеющее место перед или между партиями, влечет наложение санкции в соответствии со шкалой санкций и санкции применяются в следующей партии.
20.5. Неправильное поведение и используемые карточки - резюме.
Предупреждение: санкцией не является - этап 1: устное предупреждение. Этап 2: символ: Желтая карточка.
Замечание: санкция - символ: Красная карточка.
Удаление: санкция - символ: Красная + Желтая карточки вместе.
Дисквалификация: санкция - символ: Красная + Желтая карточки раздельно.
7. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ
21. Судейская бригада и процедуры.
21.1. Состав.
Судейская бригада матча состоит из следующих официальных лиц:
- 1-ый судья;
- 2-ой судья;
- судья-секретарь;
- помощник секретаря;
- четыре (два) линейных.
Для международных и официальных соревнований, а также соревнованиях ФИВБ обязателен помощник судьи-секретаря.
21.2. Процедуры.
Только 1-ый и 2-ой судьи могут давать свисток во время матча:
- 1-ый судья дает сигнал на подачу, которым начинает розыгрыш;
- 1-ый или 2-ой судья дает сигнал об окончании розыгрыша, при условии, что они уверены в совершении ошибки и определили ее характер.
Они могут давать свисток, когда мяч вне игры, для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
Сразу после того, как судья дает свисток, сигнализирующий об окончании состоявшегося розыгрыша, он должны показать официальными жестами:
- если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он/она должен показать в следующем порядке:
а) команду, которая будет подавать;
б) характер ошибки;
в) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости).
- если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он/она должен показать:
а) характер ошибки;
б) игрока, совершившего ошибку (при необходимости);
в) команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи.
В этом случае 1-ый судья не показывает ни характер ошибки, ни игрока, совершившего ее, а только команду, которая будет подавать.
В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают в следующем порядке:
а) характер ошибки;
б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо).
Команду, которая должна подавать, показывает затем 1-ый судья.
22. 1-ый судья.
22.1. Местонахождение.
1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от судьи-секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.
22.2. Полномочия.
1-ый судья руководит матчем от начала до конца. Он/она имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд. Во время матча решения 1-ого судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны. 1-ый судья может даже заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности. 1-ый судья, также, контролирует работу подавальщиков мячей. 1-ый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая те, которые не предусмотрены в Правилах. 1-ый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его решений. Однако, по просьбе капитана 1-ый судья должен дать пояснение применения или интерпретации правил, на которых он/она основывал свое решение. Если капитан не согласен с этим разъяснением 1-го судьи и официально заявляет протест, 1-ый судья должен разрешить начало Протокола протеста. 1-ый судья отвечает за определение до и во время матча соответствия игрового поля и условий игровым требованиям.
22.3. Обязанности.
Перед матчем 1-ый судья:
- проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;
- проводит жеребьевку с капитанами команд;
- контролирует разминку команд.
Во время матча 1-ый судья имеет право:
- предупреждать команды;
- налагать санкции за неправильное поведение и задержки;
- принимать решения о:
а) ошибках подающего и заслоне подающей команды;
б) ошибках в игре с мячом;
в) ошибках над сеткой, и ошибочном контакте игрока с сеткой, главным образом на стороне атакующего;
г) полном пересечении мячом нижней площади под сеткой;
д) прохождении поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне площадки.
По окончании матча он/она проверяет протокол и подписывает его.
23. 2-ой судья.
23.1. Местонахождение.
2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону.
23.2. Полномочия.
2-ой судья является помощником 1-го судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий.
Если 1-ый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, 2-ой судья может заменить 1-го судью. 2-ой судья может, без свистка, сигнализировать об ошибках, не относящихся к его сфере полномочий, но не должен настаивать на их принятии 1-ым судьей.
2-ой судья контролирует работу секретаря(ей). 2-ой судья сообщает о любом неправильном поведении 1-му судье. 2-ой судья разрешает тайм-ауты и смены сторон площадки, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы. 2-ой судья контролирует количество тайм-аутов, использованных каждой командой, и сообщает об этом 1-му судье и соответствующим игрокам после завершения их тайм-аута.
В случае травмы игрока 2-ой судья разрешает и принимает участие в организации времени восстановления.
2-ой судья в течение матча проверяет, что мячи по-прежнему соответствуют требованиям правил.
2-ой судья проводит жеребьевку между партиями 2 и 3, если 1-ый судья не имеет возможности сделать это. Он/она, в таком случае, должен передать всю соответствующую информацию секретарю.
23.3. Обязанности.
В начале каждой партии и при необходимости 2-ой судья контролирует работу секретаря и проверяет, что правомерно подающий игрок владеет мячом. Во время матча 2-ой судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:
- помеху вследствие проникновения на площадку и в пространство соперника под сеткой;
- ошибочный контакт игрока с сеткой, главным образом на стороне блокирующего, и с антенной на его стороне площадки;
- контакт мяча с посторонним предметом;
- пересечение мячом сетки на площадку соперника полностью или частично за пределами площади перехода, или касание антенны на его стороне площадки, включая, при подаче;
- контакт мяча с песком, когда 1-ый судья не находится в позиции, позволяющей увидеть этот контакт;
- возвращение мяча под сеткой, который полностью на стороне соперника.
- прохождение поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне площадки.
По окончании матча он/она проверяет и подписывает протокол.
24. Судья-секретарь.
24.1. Местонахождение.
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону.
24.2. Обязанности.
Судья-секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2-ым судьей. Он/она использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
24.2.1. Перед матчем и партией судья-секретарь:
- записывает в протокол данные о матче и командах в соответствии с действующими процедурами и получает подписи капитанов;
- записывает порядок подачи каждой из команд.
24.2.3. Во время матча судья-секретарь:
- записывает набранные очки;
- контролирует порядок подачи каждой команды и указывает судьям на любое его нарушение до удара на подаче;
- записывает тайм-ауты, проверяя их количество, и информирует 2-го судью;
- уведомляет судей о запросе тайм-аута, который является неправильным;
- сообщает судьям о сменах сторон площадки и об окончании партий;
- записывает любые санкции и неправильные запросы;
- записывает все другие события по указанию 2-го судьи, в том числе время восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху и т.д.;
- контролирует интервалы между партиями.
24.2.4. В конце матча судья-секретарь:
- записывает окончательный результат;
- в случае протеста, с предварительного разрешения 1-го судьи, записывает или разрешает соответствующему капитану записать в протокол изложение опротестовываемого эпизода;
- подписывает протокол, до того, как он/она получит подписи капитанов команд и затем судей.
25. Помощник судьи-секретаря.
25.1. Местонахождение.
Помощник судьи-секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.
25.2. Обязанности.
Он/она помогает в административной деятельности секретарской работы. Если судья-секретарь оказывается не в состоянии продолжать выполнение своей работы, помощник судьи-секретаря заменяет судью-секретаря.
25.2.1. До матча и партии помощник судьи-секретаря:
Проверяет, что вся информация, отображаемая на табло (всех табло), является правильной.
25.2.2. Во время матча помощник судьи-секретаря:
- показывает порядок подачи каждой команды показом таблички с номером 1 или 2, соответствующим номеру игрока, который должен подавать;
- сигнализирует судьям немедленно, используя зуммер, о любом нарушении порядка подачи;
- работает с ручным табло на столе судьи-секретаря;
- проверяет, чтобы данные всех табло соответствовали друг другу;
- начинает и заканчивает отсчет времени Технических Тайм-аутов;
- при необходимости, обновляет запасной протокол и передает его секретарю.
25.2.3. В конце матча помощник судьи-секретаря подписывает протокол.
26. Судьи на линии.
26.1. Местонахождение.
Если только два судьи на линии используются, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1 - 2 м от углов. Каждый из них контролирует обе (боковую и лицевую) линии на своей стороне. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ, когда наличие четырех судьи на линии обязательно, они стоят в свободной зоне 1 - 3 от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.
26.2. Обязанности.
Судьи на линии выполняют свои обязанности, используя флаги (40 x 40 см), чтобы показать:
- мяч "в площадке" и "за" всегда, когда мяч приземляется около их линии (линий). (Примечание: ответственным за этот сигнал является преимущественно судьи на линии, ближайший к траектории мяча);
- касание мяча, ушедшего "за" от команды, принимающей мяч;
- касание мячом антенны, пересечение мячом сетки после подачи и третьего удара команды за пределами площади перехода и т.д.;
- заступ любого игрока (исключая подающего) за свою площадку в момент удара на подаче;
- заступ подающего;
- любой контакт на своей стороне площадки с верхними 80 см антенны любого игрока во время его/ее игрового действия с мячом или, когда мешает игре;
- пересечение мячом сетки на площадку соперника за пределами площади перехода, или касание антенны на своей стороне площадки;
- касание блока во время розыгрыша.
По просьбе 1-го судьи, линейный должен повторить свой сигнал.
27. Официальные сигналы.
27.1. Жесты судей.
Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.
27.2. Сигналы флагом.
Судьи на линии должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
ОПРЕДЕЛЕНИЯ
1. Соревновательная/контрольная зона.
Соревновательная/Контрольная Зона представляет собой коридор вокруг игровой площадки и свободной зоны, который включает все площади до внешних препятствий или разметочных ограничений.
2. Зоны.
Участки игрового поля (т.е. игровой площадки и свободной зоны), имеющие специальное назначение (или особые ограничения), установленное текстом правил. В состав зон входят: Зона Подачи, Свободная Зона.
3. Нижняя площадь.
Площадь, ограниченная в своей верхней части - нижним краем сетки и шнуром крепления ее к стойкам, по бокам - стойками и внизу - игровой поверхностью.
4. Площадь перехода.
Площадь перехода ограничена:
- горизонтальной лентой верхней части сетки;
- антеннами и их продолжением.
Мяч должен переходить на площадку соперника через площадь перехода.
5. Внешняя площадь.
Внешней площадью является часть вертикальной плоскости сетки за пределами площади перехода и нижней площади.
6. Если иное не согласовано ФИВБ.
Это положение признает, что хотя существуют правила по стандартам и спецификациям снаряжения и оборудования, имеют место случаи, когда ФИВБ может дать особые разрешения в целях развития спортивной дисциплины "пляжный волейбол" или тестирования новых условий.
7. Стандарты ФИВБ.
Технические спецификации или ограничения, установленные ФИВБ для производителей оборудования.
8. Ошибка.
Игровое действие, противоречащее Правилам. Нарушение правил иное, чем при игровом действии.
9. Технический тайм-аут.
Это особый, в дополнение к тайм-аутам, обязательный тайм-аут для развития пляжного волейбола, анализа игры и для предоставления дополнительных коммерческих возможностей. Технические Тайм-Ауты обязательны для международных и официальных соревнований, а также соревнованиях ФИВБ.
10. Подавальщики мяча.
Это персонал, чьей работой является поддерживать ход игры перекатыванием мяча подающему между розыгрышами.
11. Розыгрыш-очко.
Это система, при которой очко набирается всякий раз, когда выигран розыгрыш.
12. Интервал.
Время между партиями. Смена площадок в третьей (решающей) партии не должна рассматриваться как интервал.
13. Помеха.
Любое действие, которое может создать преимущество по отношению к команде соперника, или любое действие, которое препятствует игре соперника с мячом.
14. Посторонний предмет.
Предмет/объект или человек, который, находясь за пределами игровой площадки или вблизи границы свободного игрового пространства, создает помеху полету мяча. Например: верхняя аппаратура освещения, судейская вышка, ТВ оборудование, стол секретаря, стойки сетки. Антенны не являются посторонним предметом, так как считаются частью сетки.
15. Выравниватели песка (ровняльщики).
Эти помощники на площадке используют длинные грабли или длинные шесты с плоской пластиной на конце для выравнивания песка главным образом вокруг линий площадки и поперек центральной оси площадки между стойками сетки.
IV. ВОЛЕЙБОЛ НА СНЕГУ
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ
1.1. Волейбол на снегу - это спортивная дисциплина, в которой соревнуются две команды на площадке со снежным покрытием, разделенной сеткой.
Цель игры - направить мяч над сеткой для приземления его на стороне соперника и предотвратить такую же попытку соперника.
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его "за", или ошибки команды при возвращении мяча.
В волейболе на снегу выигравшая розыгрыш команда получает очко (Система Розыгрыш-Очко). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать. Каждый раз, когда это происходит, подающий игрок должен меняться.
1.2. Система проведения соревнований.
Соревнования по волейболу на снегу - это командные соревнования, которые могут проводиться по системе с выбыванием (до двух поражений), а также с разбиением на группы и с выбыванием после одного поражения. Система проведения общероссийских соревнований определяется и утверждается руководящими органами общероссийской спортивной федерацией по виду спорта "волейбол" система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта Российской Федерации и региональной спортивной федерацией.
1.3. К общероссийским соревнованиям не могут быть допущены:
- спортсмены с действующей дисквалификацией;
- спортсмены без медицинского допуска.
1.4. Тренер - проводит разминку перед игрой, делает установку на игру и выходит за территорию площадки, занимая отведенное для тренеров место или идет на зрительские трибуны.
2. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЯ
1. Игровое Поле.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
1.1.1. Размеры.
Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 16 x 8 м, окруженный свободной зоной шириной минимум 3 м со всех сторон.
1.2. Игровая поверхность
1.2.1. Поверхность должна состоять из снега, быть, насколько возможно, плоской и однородной, без камней и чего-либо еще, что может быть причиной травм для игроков.
1.2.2. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ, снег должен быть глубиной не менее 30 см.
1.3. Линии на площадке.
1.3.1. Ширина всех линий 5 см. Линии должны иметь цвет резко контрастный по отношению к цвету снега. Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Боковые и лицевые линии расположены внутри игровой площадки и входят в ее размеры. Линии площадки представляют собой отрезки ленты, изготовленной из прочного материала, и их любые открытые крепления должны быть из мягкого, эластичного материала.
1.4. Зоны и места.
Существует игровая площадка, зона подачи и свободная зона, окружающая площадку.
1.4.1. Зона подачи - это зона шириной 8 м позади лицевой линии, которая простирается до конца свободной зоны.
1.5. Погода.
Погода не должна представлять никакой опасности для жизни и травмирования игроков.
1.6. Освещение.
На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ приводящихся вечером, освещение игрового поля должно быть от 1000 до 1500 люкс, измеренное на расстоянии 1 м от поверхности игрового поля.
2. Стойки и сетки.
2.1.1 Сетка установлена вертикально над серединой игровой площадки, ее верхний край устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин. Высота сетки может быть изменена для определенных возрастных групп. Высота сетки измеряется в середине игровой площадки измерительной планкой.
2.1.2 Высота сетки над обеими боковыми линиями должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать официальную высоту более чем на 2 см.
2.2. Структура.
Сетка длиной 8,0 - 8,5 м и шириной 1 м (+/- 3 см) в натянутом состоянии расположена вертикально над центральной осью в середине игровой площадки. Она состоит из ячеек в форме квадрата со стороной максимум 10 см. Сверху и снизу сетки имеются две горизонтальные ленты шириной 7 - 10 см, выполненные из сложенного вдвое полотна предпочтительно темно-синего или ярких цветов, пришитые вдоль всей длины сетки. Для международных и официальных соревнований, а также соревнований ФИВБ может использоваться сетка длиной 8,0 м с ячейками меньших размеров и с расположенными между краями сетки и стойками брэндингами при условии, что сохраняется обзор для спортсменов и судей. Внутри лент имеются: гибкий трос в верхней ленте и шнур в нижней ленте для крепления сетки к стойкам и поддержания верха и низа сетки в натянутом состоянии.
2.3. Боковые ленты.
Две цветные ленты шириной 5 см (той же ширины, что и линии площадки) и длиной 1 м прикреплены вертикально к сетке и расположены непосредственно над каждой из боковых линий. Они считаются частью сетки.
2.4. Антенны.
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,80 м и диаметром 10 мм, изготовленный из стекловолокна или подобного материала. Антенна прикреплена с внешнего края каждой боковой ленты. Антенны расположены на противоположных сторонах сетки. Верхние 80 см каждой антенны возвышаются над сеткой и размечены 10 см полосами контрастных цветов, предпочтительно красного и белого. Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.
2.5. Стойки.
2.5.1 Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются за каждой из боковых линий, и они, предпочтительно, регулируемые.
2.5.2. Стойки - круглые и гладкие, установлены на поверхности без растяжек.
Не должно быть опасных или мешающих приспособлений. Стойки должны иметь мягкую защиту. На международных и официальных соревнованиях, а также соревнованиях ФИВБ стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 1 м за боковыми линиями.
3. Мячи.
3.1 Стандарты.
Мяч должен быть сферическим, из эластичного материала (кожи, синтетической кожи или подобного материала), который не впитывает влагу. Цвет: светлый однородный цвет или комбинация цветов. Окружность: 66 - 68 см. Вес: 260 - 280 г.
3.2. Единообразие мячей.
Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты и должны быть утверждены ФИВБ. Международные и официальные соревнования, а также соревнования ФИВБ должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не установлено ФИВБ.
2. УЧАСТНИКИ
4. Команды.
4.1. Состав команды.
4.1.1 Команда состоит - 6 человек, в том числе: 3 спортсмена и 1 запасной игрок, 1 тренер, 1 врач.
4.1.2. Только игроки, зарегистрированные в протоколе, могут войти в Соревновательную/Контрольную Зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.
4.1.3. Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе.
4.1.4. Тренер может принимать участие в разминке команды и покинуть игровую зону.
4.2. Расположение команды.
Места команд должны быть на расстоянии не менее 1,5 м от боковой и лицевой линии.
4.3. Экипировка и аксессуары.
Экипировка игрока состоит из обуви с хорошим сцеплением со снегом, которая не представляет какой-либо угрозы здоровью игрока, облегающей футболки с длинными или короткими рукавами и длинных плотно прилегающих брюк. Игроки мужчины могут носить шорты поверх длинных плотно прилегающих брюк. Игроки могут играть в перчатках и головном уборе/с покрытой головой. Игроки команды должны играть в форме одинакового цвета и фасона. Футболки игроков должны иметь номера от 1 до 4. Номер должен быть расположен на груди и спине. Номер должен быть контрастного по отношению к футболке цвета, высотой минимум 10 см. Полоса, формирующая номер, должна быть шириной минимум 1,5 см. Компрессионные средства (защитные приспособления от травм) можно носить для защиты или поддержки.
4.4. Замена экипировки.
Если обе команды прибывают на матч в футболках одинакового цвета, проводится жеребьевка для определения команды, которая должна сменить форму. Первый судья может разрешить одному или более игрокам:
- играть в куртке или дождевике,
- сменить влажную футболку и обувь и носки между партиями.
4.5. Запрещенные предметы.
4.5.1. Запрещено носить предметы, которые могут привести к травме, или дать искусственное преимущество игроку.
4.5.2. Игроки могут играть в очках или линзах на свой собственный риск.
5. Руководители команды.
5.1. Капитан
Капитан команды ответственен за поведение и дисциплину команды. Капитан перед матчем:
а) подписывает протокол;
б) представляет свою команду на жеребьевке.
5.2. Во время матча только капитану разрешено, когда мяч находится вне игры, обращаться к судье в трех следующих случаях:
- спрашивать разъяснение применения или интерпретации Правил;
- запрашивать разрешение:
а) сменить форму или экипировку;
б) проверить номер подающего игрока;
в) проверить сетку, мяч, поверхность и т.д.;
г) выровнять ленту площадки; запрашивать тайм-ауты.
Примечание: игроки должны получить разрешение судей, чтобы покинуть игровое поле.
5.3. В конце матча: Все игроки благодарят судей и соперников.
Капитан подписывает протокол, подтверждая результат.
3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6. Набор очка, выигрыш партии и матча
6.1. Набор очка.
6.1.1. Очко.
Команда набирает очко:
6.1.1.1. при успешном приземлении мяча на площадке соперника;
6.1.1.2. когда команда соперника совершает ошибку;
6.1.1.3. когда команда соперника получает замечание.
6.1.2. Ошибка
Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие вопреки правилам (или иным образом нарушая их). Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с Правилами:
6.1.2.1. если две или более ошибки совершенны последовательно, только первая ошибка принимается во внимание;
6.1.2.2. если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается обоюдной ошибкой и розыгрыш переигрывается.
6.1.3. Розыгрыш и состоявшийся розыгрыш Розыгрышем является последовательность игровых действий с момента удара при выполнении подачи подающим до того, как мяч выйдет из игры. Состоявшимся розыгрышем является последовательность игровых действий, в результате которых присуждается очко. Это включает: - наложение Замечания, - потерю подачи вследствие выполнения удара на подаче по истечении лимита времени для подачи.
6.1.3.1. Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.
6.1.3.2. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.
6.2. Выигрыш партии.
Партию выигрывает команда, которая первой набирает 15 очков с преимуществом, минимум, два очка. В случае равного счета 14-14, игра продолжается до достижения преимущества в два очка (16-14, 17-15 и т.д.).
6.3. Выигрыш матча.
6.3.1. Матч выигрывает команда, которая выигрывает две партии (из 3).
6.3.2. При равном счете партий, решающая партия играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
6.4. Неявка и неполная команда.
6.4.1. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-2 в матче и 0-15, 0-15 в каждой партии.
6.4.2. Команда, которая вовремя не является на игровую площадку, объявляется не явившейся.
6.4.3. Команда считается неполной, если имеет менее 3 игроков, зарегистрированных в протоколе, т.е. 2 игрока или 1 игрок.
6.4.4. Команда, которая объявлена неполной в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда соперника получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура игры.
7.1. Жеребьевка.
Перед официальной разминкой судья проводит жеребьевку для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии.
7.1.1. Жеребьевка проводится в присутствии двух капитанов команд, где позволяют обстоятельства.
7.1.2. Победитель жеребьевки выбирает:
ИЛИ
7.1.2.1. право подавать или принимать подачу,
ИЛИ
7.1.2.2. сторону игровой площадки. Проигравший принимает оставшийся вариант.
7.1.2.3. Во второй партии проигравший жеребьевку в первой партии имеет выбор 7.1.2.1. или 7.1.2.2. Для решающей партии проводится новая жеребьевка.
7.2. Официальная разминка.
Перед матчем команды имеют 3-минутную официальную разминку у сетки.
7.3. Расстановка команды.
7.3.1. Три игрока каждой команды должны быть постоянно в игре. Начальная расстановка команды указывает порядок подачи игроков. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.
7.3.2. Перед началом каждой партии капитан команды должен сообщить начальную расстановку своей команды 2-му судье или секретарю.
7.3.3. Игрок, который не включен в начальную расстановку партии, является в этой партии запасным.
7.3.4. После сообщения начальной расстановки 2-му судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешено.
7.3.5. При несоответствиях между порядком подачи и начальной расстановкой поступают следующим образом:
7.3.5.1. если такое расхождение обнаружено до начала партии, подающий должен быть исправлен в соответствии с начальной расстановкой - санкция за это не налагается;
7.3.5.2. когда до начала партии на площадке выявлен игрок, незарегистрированный в начальной расстановке этой партии, данный игрок должен быть сменен в соответствии с начальной расстановкой - санкция за это не налагается;
7.3.5.3. однако, если капитан команды желает оставить такого незаписанного игрока(ов) на площадке, он/она должен запросить обычную замену(ы), используя соответствующий жест, которая(ые) должна быть записана затем в протокол. Если несоответствие между порядком подачи и начальной расстановкой обнаружено позже, команда, совершившая ошибку, должна вернуться к правильному порядку подачи. Очки соперника сохраняются, и, кроме того, соперник получает очко и последующую подачу. Все очки, набранные совершившей ошибку командой с точно определенного момента совершения ошибки до момента ее обнаружения, аннулируются;
7.3.5.4. Когда на площадке выявлен игрок, но он/она не зарегистрирован в списке игроков, очки соперника сохраняются и, кроме того, соперник получает очко и подачу. Совершившая ошибку команда теряет все очки и/или партии (0:15, при необходимости), полученные с момента, когда незарегистрированный игрок вышел на площадку, она должна представить исправленную начальную расстановку и отправить нового зарегистрированного игрока на площадку на позицию незарегистрированного игрока.
7.4 Позиции. В момент удара по мячу подающим, каждая команда должна находиться в пределах своей площадки (исключая подающего).
7.4.1 Игроки свободны в выборе своих позиций. Установленных позиций на площадке не существует.
7.5 Позиционная ошибка.
7.5.1. Ошибок позиционного порядка не существует.
7.6. Порядок подачи.
7.6.1. Порядок подачи должен сохраняться в течение партии таким, каким он установлен капитаном команды непосредственно после жеребьевки.
7.6.2. Когда принимающая команда получила право подавать, ее игроки "переходят" на одну позицию.
7.7. Ошибка порядка подачи.
7.7.1. Ошибка порядка подачи совершена, когда подача выполнена не в соответствии с порядком подачи. Команда наказывается очком и подачей соперника
4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
8. Состояние игры.
8.1. Мяч в игре.
Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной судьей.
8.2. Мяч вне игры.
Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком судьи; в отсутствие ошибки, с момента свистка.
8.3. Мяч "в площадке" Мяч считается "в площадке", если в любой момент его контакта с игровой поверхностью какая-либо часть мяча касается площадки, включая касание ограничительных линий.
8.4. Мяч "за" Мяч считается "за", когда он:
8.4.1. падает на поверхность полностью за ограничительными линиями (не касаясь их);
8.4.2. касается предмета за пределами игровой площадки, или не участвующего в игре человека;
8.4.3. касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;
8.4.4. пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода при подаче или при третьем ударе команды (исключение: Правило 10.1.2);
8.4.5. полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.
9. Игра с мячом.
Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и игрового пространства (исключение: Правило 10.1.2). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны.
9.1. Удары команды. Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре. Каждая команда имеет право максимум на три удара для возвращения мяча через сетку. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку "четыре удара". Эти удары команды включают не только преднамеренные удары, совершаемые игроком, но также его неумышленные соприкосновения с мячом. Игроку не разрешено ударить по мячу два раза подряд (исключения: Правила 9.2.3, 14.2 и 14.4.2).
9.1.2. Одновременные контакты.
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно. Когда два (или три) партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два (или три) удара (исключение: при блокировании). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, засчитывается один удар. Если игроки сталкиваются, это не является ошибкой.
9.1.2.1. Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит "за", это является ошибкой команды на противоположной стороне.
9.1.2.2. Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, игра продолжается.
9.1.3. Удар при поддержке.
В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера или любое устройство/предмет в качестве поддержки, для того чтобы ударить по мячу. Однако, игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или помеха сопернику и т.д.), может быть остановлен или удержан партнером.
9.2. Характеристики удара.
9.2.1. Мяч может касаться любой части тела.
9.2.2. Одновременные контакты: мяч может касаться различных частей тела при условии, что касания происходят одновременно.
9.2.2.1. При приеме подачи, если мяч играется сверху пальцами, мяч не должен касаться пальцев\рук последовательно, даже если касания происходят во время одного действия (действие сверху пальцами относится конкретно к передаче для атаки).
9.2.2.2 Последовательные контакты: при первом ударе команды (исключая прием подачи) последовательные касания разрешены при условии, что эти касания происходят во время одного действия и не выполнены с использованием действия сверху пальцами.
9.2.2.3. Мяч не должен быть схвачен или брошен. Он может отскочить в любом направлении.
9.2.2.4. Длительные контакты: в защитном действии от сильно направленного мяча контакт с мячом может быть продлен кратковременно, даже если используется действие сверху пальцами (передача).
9.2.3. Исключения:
9.2.3.1. при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним или несколькими игроками при условии, что касания происходят во время одного действия;
9.2.3.2. при первом ударе команды, исключая, когда он выполняется сверху пальцами (исключение: Правило 9.2.2.1), мяч может касаться различных частей тела последовательно при условии, что касания происходят во время одного действия;
9.2.3.3. если одновременное касание мяча над сеткой двумя соперниками приводит к длительному контакту, игра продолжается (принимающая команда имеет право на три касания).
9.3. Ошибки при игре с мячом.
9.3.1. Четыре удара:
команда касается мяча четыре раза до его возврата.
9.3.2. Удар при поддержке: игрок использует поддержку партнера или любое устройство/предмет, чтобы коснуться мяча в пределах игрового поля.
9.3.3. Захват: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе (исключения: Правила 9.2.2.1, 9.2.2.2).
9.3.4. Двойное касание: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
10. Мяч у сетки.
10.1 Мяч, пересекающий сетку.
10.1.1. Мяч, направленный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода.
Площадь перехода - это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:
10.1.1.1. снизу - верхним краем сетки;
10.1.1.2. по бокам - антеннами и их воображаемым продолжением;
10.1.1.3. сверху - потолком или конструкцией (при наличии таковых).
10.1.2. Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды при условии, что:
10.1.2.1. возвращаемый мяч пересекает вертикальную плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки. Команда соперника не может препятствовать такому действию.
10.1.3. Мяч считается "за", когда он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.
10.1.4. Игрок, тем не менее, может войти на площадку соперника, чтобы играть с мячом, когда он переходит за пределами площади перехода, или до того, как он полностью пересечет нижнюю площадь.
10.2. Мяч, касающийся сетки.
При пересечении сетки мяч может касаться ее.
10.3. Мяч в сетке.
10.3.1. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды.
10.3.2. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, розыгрыш аннулируется и переигрывается.
11. Игрок у сетки.
11.1. Перенос через сетку.
11.1.1. При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки при условии, что он/она не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.
11.1.2. После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки при условии, что контакт состоялся в пределах его/ее собственного игрового пространства.
11.2. Проникновение в пространство, на площадку и/или свободную зону соперника.
11.2.1. Игрок может проникать в пространство соперника, войти на площадку и/или в свободную зону соперника при условии, что это не мешает игре соперника.
11.3. Контакт с сеткой.
11.3.1. Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой. Игровое действие с мячом включает (среди прочего) отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию.
11.3.2. Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку при условии, что это не мешает игре.
11.3.3. Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.
11.4. Ошибки игрока у сетки.
11.4.1. Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
11.4.2. Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
11.4.3. Игрок мешает игре (среди прочего):
- касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом;
- используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости;
- создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки;
- совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом;
- хватаясь/держась за сетку.
Любой игрок, находящийся близко к играемому мячу, и тот, кто пытается играть с мячом, считается участвующим в игровом действии с мячом, даже если контакт с мячом не происходит.
Впрочем, касание сетки за антенной не должно рассматриваться как ошибка (исключение: Правило 9.1.3.).
12. Подача.
Подача - это действие введения мяча в игру правомерно подающим игроком, находящимся в зоне подачи.
12.1. Первая подача в партии.
12.1.1. Первая подача в партии выполняется командой, определяемой жеребьевкой.
12.2. Порядок подачи.
12.2.1. Игроки должны соблюдать порядок подачи, записанный в протоколе.
12.2.2. После первой подачи в партии подающий игрок определяется следующим образом:
12.2.2.1. когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок, который подавал до этого, подает вновь;
12.2.2.2. когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и переходит на одну позицию по часовой стрелке перед выполнением подачи. Следующий по порядку подачи игрок подает.
12.3. Разрешение подачи.
Судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть и что подающий владеет мячом.
12.4. Выполнение подачи.
12.4.1. Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
12.4.2. Только один раз разрешено подбросить или выпустить мяч. Перемещение мяча в руках разрешено.
12.4.3. Подающий игрок может свободно перемещаться в зоне подачи. В момент удара по мячу на подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности вне зоны подачи. Его/ее стопа не должна проникать под лицевую линию. После удара он/она может заступить или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке. Если линия сдвигается вместе со снегом, сдвинутым подающим, это не считается ошибкой.
12.4.4. Подающий должен ударить по мячу в течение 5 секунд после свистка судьи на подачу.
12.4.5. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
12.4.6. Если мяч, будучи подброшен или выпущен подающим, приземляется без касания или пойман подающим, это засчитывается как подача.
12.4.7. Дополнительная попытка подачи не разрешена.
12.5. Ошибки, совершенные во время подачи.
12.5.1. Ошибки при подаче Следующие ошибки приводят к переходу подачи. Подающий:
12.5.1.1. нарушает порядок подачи,
12.5.1.2. не выполняет подачу правильно.
12.5.2. Ошибки после удара по мячу на подаче. После правильного удара по мячу подача становится ошибочной, если мяч:
12.5.2.1. касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода,
12.5.2.2. выходит "за".
13. Атакующий удар.
13.1. Характеристика атакующего удара.
13.1.1. Все действия, в результате которых мяч направляется к сопернику, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.
13.1.2. Атакующий удар является завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.
13.1.3. Любой игрок может выполнять атакующий удар на любой высоте при условии, что его/ее контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства игрока.
13.2. Ошибки при атакующем ударе.
13.2.1. Игрок наносит удар по мячу в игровом пространстве противоположной команды.
13.2.2. Игрок направляет мяч "за".
13.2.3. Игрок завершает атакующий удар, действуя пальцами раскрытой кисти или кончиками пальцев, которые не являются жесткими и не соединены вместе.
13.2.4. Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч полностью выше верхнего края сетки.
13.2.5. Игрок завершает атакующий удар, используя передачу сверху пальцами, которая имеет траекторию не перпендикулярную линии его плеч. Исключением является, когда игрок пытается выполнить передачу для удара своему партнеру.
14. Блок.
14.1. Блокирование.
Блокирование является действием игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. В момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки. Попытка блока Попыткой блока является действие блокирования без касания мяча. Состоявшийся блок. Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим. Коллективный блок. Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
14.2. Контакт при блокировании.
Последовательные (быстрые и продолжительные) контакты с мячом могут происходить у одного или нескольких блокирующих при условии, что эти контакты состоялись во время одного действия. Такие контакты засчитываются, как только один удар команды. Эти контакты могут происходить с любой частью тела.
14.3. Блокирование в пространстве соперника.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки за сетку при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
14.4. Блок и удары команды.
Контакт при блокировании не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
14.5. Блокирование подачи.
Блокировать подачу соперника запрещено.
14.6. Ошибки блокирования.
Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника. Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной. Игрок блокирует подачу соперника. Мяч от блока выходит "за".
5. ПЕРЕРЫВЫ, ЗАДЕРЖКИ И ИНТЕРВАЛЫ.
15. Перерывы.
Перерыв - это время между состоявшимся розыгрышем и свистком судьи для следующей подачи. Обычными игровыми перерывами являются только тайм-ауты.
15.1. Количество обычных игровых перерывов.
Каждая команда может запросить максимум один тайм-аут в партии.
15.2. Последовательных обычных игровых перерывов.
15.2.1. Запросы тайм-аута обеими командами могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.
15.2.2. Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш (исключение: вынужденная замена вследствие травмы или удаления/дисквалификации Правила 15.5.2, 15.7, 15.8).
15.3. Запрос обычных игровых перерывов.
15.3.1. Обычные игровые перерывы могут быть запрошены только капитаном.
15.3.2. Замена до начала партии разрешена, и она должна быть записана как обычная замена в этой партии.
15.4. Тайм-ауты.
15.4.1. Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
15.4.2. Во время всех обычных перерывов и интервалов между партиями игроки должны пройти к назначенным местам игроков.
15.5. Замена.
15.5.1 Замена является действием, которым игрок после записи секретарем входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
15.5.2. Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста капитаном.
15.6. Ограничение замен.
15.6.1. Максимальное количество замен команды в партии - 2.
15.6.2. Игрок начальной расстановки может выйти из игры, но только один раз в партии, и войти вновь, но только один раз в партии. Он/она может войти на свою прежнюю позицию или на другую позицию в расстановке/порядке подачи.
15.6.3. Заменяющий игрок может войти в игру вместо игрока начальной расстановки, но только один раз в партии, и он/она может быть заменен тем же или другим игроком.
15.7. Исключительная замена.
Игрок, который не может продолжать играть вследствие травмы или болезни, должен быть заменен в соответствии с правилами замены. Если это невозможно, команде дается право сделать исключительную замену сверх ограничений Правила 15.6. Исключительная замена означает, что любой игрок, который не находится на площадке во время травмирования/заболевания может заменить в игре травмированного/заболевшего игрока. Замененному травмированному/заболевшему игроку не разрешено вернуться в игру в матче. Исключительная замена ни в каком случае не может считаться обычной заменой, но должна быть записана в протокол как одна из общего числа замен в партии и матче.
15.8. Замена при удалении или дисквалификации. Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда объявляется неполной.
15.9. Неправомерная замена.
15.9.1. Замена является неправомерной, если она превышает ограничения, указанные в Правиле 15.6 (исключая случай Правила 15.7), или в ней участвует незарегистрированный игрок.
15.9.2. Когда команда произвела неправомерную замену, и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура последовательно:
15.9.2.1. команда наказывается очком и подачей соперника;
15.9.2.2. замена должна быть исправлена;
15.9.2.3. очки, набранные совершившей ошибку командой после совершения ошибки, аннулируются; очки соперника сохраняются.
15.10. Процедура замены.
15.10.1. Фактический запрос замены начинается с жеста замены капитана к 1-му или 2-му судье.
15.10.2. Если игрок не готов, замена не предоставляется и на команду налагается санкция за задержку.
15.10.3. Запрос замены подтверждает и объявляет 1-ый или 2-ой судья свистком. 1-ый или 2-ой судья разрешает замену.
15.10.4. Замена должна длиться столько лишь времени, сколько необходимо для записи замены в протокол и разрешения игрокам войти и выйти.
15.11. Неправильные запросы.
15.11.1. Неправильным является - запрашивать любой обычный игровой перерыв:
15.11.1.1 во время розыгрыша, либо в момент или после свистка на подачу;
15.11.1.2 членом команды, не имеющим на это права;
15.11.1.3 для второй замены в той же команде в одном и том же перерыве (т.е. до окончания следующего состоявшегося розыгрыша), исключая случай травмы/болезни игрока в игре;
15.11.1.4 после использования разрешенных тайм-аутов и замен.
15.11.2. Любой неправильный запрос, который не влияет на игру или не задерживает игру, должен быть отклонен без какой-либо санкции, кроме повторных в том же матче.
15.11.3. Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой.
16. Задержки игры.
16.1. Виды задержек.
Неправильное действие команды, которое затягивает возобновление игры, является задержкой и, среди прочего, включает:
16.1.1. затягивание обычных игровых перерывов;
16.1.2. затягивание перерывов после указания возобновить игру;
16.1.3. запрос неправомерной замены;
16.1.4. повторение неправильного запроса;
16.1.5. задержка игры (15 секунд должны быть максимальным временем между окончанием розыгрыша и свистком на подачу в нормальных игровых условиях) членом команды.
16.2. Санкции за задержку.
16.2.1. "Предупреждение за задержку" и "замечание за задержку" являются командными санкциями.
16.2.1.1. Санкции за задержку остаются в силе в течение всего матча.
16.2.1.2. Все санкции за задержку записываются в протокол.
16.2.2. Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции "предупреждение за задержку".
16.2.3. Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции "замечание за задержку" - очко и подача соперника.
16.2.4. Санкции за задержку, наложенные до или между партиями, применяются в следующей партии.
17. Исключительные перерывы в игре.
17.1. Травма/болезнь.
17.1.1. Если происходит серьезный несчастный случай, когда мяч находится в игре, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку. Розыгрыш затем переигрывается.
17.1.2. Если травмированный/заболевший игрок не может быть заменен по правилам обычной или исключительной замены, игроку предоставляется 3 минуты - время для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче. При отсутствии врача 1-ый судья иметь право начинать эти 3 минуты. Если игрок не восстановился, его/ее команда объявляется неполной.
17.2. Внешняя помеха.
Если имеет место любая внешняя помеха во время игры, игра должна быть остановлена и розыгрыш переигран.
17.3. Продолжительные перерывы.
17.3.1. Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, 1-ый судья, организатор и Контрольный комитет, если он есть, должны определить меры, которые следует предпринять для восстановления нормальных условий.
17.3.2. Если происходит одно или несколько прерываний матча, не превышающих в целом 4 часа, матч возобновляется с достигнутым счетом, независимо от того, продолжится он на той же площадке или на другой площадке.
17.3.3. Если происходит одно или несколько прерываний, превышающих в целом 4 часа, весь матч должен быть переигран.
18. Интервалы и смены сторон площадки.
18.1. Интервалы.
18.1.1. Интервал - это время между партиями. Все интервалы длятся одну минуту.
18.1.2. В течение этого времени происходит смена площадок и регистрация расстановок команд в протоколе.
18.1.3. Во время интервала перед решающей партией 1-ый или 2-ой судья проводит жеребьевку в соответствии с Правилом 7.1.
18.2. Смены сторон.
18.2.1. Команды меняются сторонами площадки после каждых 5 очков во всех партиях.
18.2.2. Во время смены сторон команды должны незамедлительно меняться сторонами площадки без задержки. Если смена сторон площадки не сделана в надлежащее время, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена сторон площадки производится, остается тем же.
6. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ.
19. Требования к поведению.
19.1. Спортивное поведение.
19.1.1. Участники должны знать настоящие Правила и соблюдать их.
19.1.2. Участники должны по-спортивному принимать судейские решения без их обсуждения. В случае сомнения, разъяснение может быть запрошено только через капитана.
19.1.3. Участники должны воздерживаться от действий или позиций, имеющих цель повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.
19.2. Честная игра.
19.2.1. Участники должны вести себя уважительно и вежливо в честной игре, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, сопернику, партнерам и зрителям.
19.2.2. Общение между членами команды во время матча разрешено.
20. Неправильное поведение и санкции за него.
20.1. Незначительное неправильное поведение.
Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1-го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции. Это делается в два этапа: Этап 1: устное предупреждение через капитана; Этап 2: предъявляется желтая карточка члену команды.
Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.
20.2. Неправильное поведение, ведущее к санкциям.
Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на три категории в соответствии с серьезностью проступка.
20.2.1. Грубое поведение: действие вопреки хорошему тону или нормам морали.
20.2.2. Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты, в том числе, любое действие, выражающее презрение.
20.2.3. Агрессия: фактическое физическое нападение, или агрессивное или угрожающее поведение.
20.3. Шкала санкций.
В соответствии с решением 1-го судьи и в зависимости от серьезности проступка применяются и записываются в протокол следующие санкции: Замечание, Удаление или Дисквалификация.
20.3.1. Замечание. Первое грубое поведение в матче любого члена команды наказывается очком и подачей соперника.
20.3.2. Удаление.
20.3.2.1. Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен участвовать в игре в оставшейся части партии, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен сидеть на месте для удаленных без других последствий.
20.3.2.2. Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.
20.3.2.3. Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается удалением без других последствий.
20.3.3. Дисквалификация.
20.3.3.1. Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен покинуть игровое поле до конца матча без других последствий. За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии, налагается санкция дисквалификация без других последствий.
20.3.3.2. Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
20.3.3.3. Третье грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
20.4. Применение санкций за неправильное поведение.
20.4.1. Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными санкциями, остаются в силе в течение всего матча и записываются в протокол.
20.4.2. Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в том же матче наказывается в нарастающем порядке (каждый последующий проступок одного и того же члена команды влечет более строгую санкцию).
20.4.3. Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным поведением или агрессией, не требуют предварительных санкций.
20.5. Неправильное поведение до и между партий.
Любое неправильное поведение, имеющее место до партии или между партиями, влечет наложение санкции в соответствии с Правилом 20.3, и эти санкции применяются в следующей партии
20.6. Неправильное поведение и использование карточки-резюме.
Предупреждение: санкцией не является - этап 1: устное предупреждение. Этап 2: символ: Желтая карточка.
Замечание: санкция - символ: Красная карточка.
Удаление: санкция - символ: Красная + Желтая карточки вместе.
Дисквалификация: санкция - символ: Красная + Желтая карточки раздельно.
7. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ
21. Судейская бригада и процедуры.
21.1. Состав. Судейская бригада матча состоит из следующих официальных лиц:
а) 1-ый судья,
б) 2-ой судья (при наличии),
в) секретарь.
21.2. Процедуры.
21.2.1. Только 1-ый и 2-ой судьи могут давать свисток во время матча:
21.2.1.1. 1-ый судья дает сигнал на подачу, с которой начинает розыгрыш;
21.2.1.2. 1-ый и 2-ой судьи дают сигнал об окончании розыгрыша при условии, что они уверены в совершении ошибки и определили ее характер.
21.2.2. Они могут давать свисток, когда мяч вне игры, для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
21.2.3. Сразу после свистка судьи, сигнализирующего об окончании состоявшегося розыгрыша, они должны показать официальными жестами:
21.2.3.1. если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он/она должен показать в следующем порядке:
а) команду, которая будет подавать;
б) характер ошибки;
в) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости).
21.2.3.2. Если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он/она должен показать:
а) характер ошибки;
б) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости);
в) команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи. В этом случае 1-ый судья не показывает ни характер ошибки, ни игрока, совершившего ее, а только команду, которая будет подавать.
21.2.3.3. В случае обоюдной ошибки судья показывает в следующем порядке:
а) характер ошибки;
б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо). Команду, которая должна подавать, показывает затем 1-ый судья.
22. 1-ый судья.
2.1. Местонахождение.
1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от судьи-секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.
22.2. Полномочия.
1-ый судья руководит матчем от начала до конца. Он/она имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд.
Во время матча решения 1-ого судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны.
1-ый судья может даже заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности.
1-ый судья, также, контролирует работу подавальщиков мячей.
1-ый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая те, которые не предусмотрены в настоящих Правилах.
1-ый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его решений. Однако, по просьбе капитана 1-ый судья должен дать пояснение применения или интерпретации правил, на которых он/она основывал свое решение.
Если капитан не согласен с этим разъяснением 1-го судьи и официально заявляет протест, 1-ый судья должен разрешить начало Протокола протеста.
1-ый судья отвечает за определение до и во время матча соответствия игрового поля и условий игровым требованиям.
22.3. Обязанности.
Перед матчем 1-ый судья:
- проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;
- проводит жеребьевку с капитанами команд;
- контролирует разминку команд.
Во время матча 1-ый судья имеет право:
- предупреждать команды;
- налагать санкции за неправильное поведение и задержки;
- принимать решения о:
а) ошибках подающего и заслоне подающей команды;
б) ошибках в игре с мячом;
в) ошибках над сеткой, и ошибочном контакте игрока с сеткой, главным образом на стороне атакующего;
г) полном пересечении мячом нижней площади под сеткой;
д) прохождении поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне площадки.
По окончании матча он/она проверяет протокол и подписывает его.
23. 2-ой судья.
Если не назначен - полномочия и обязанности принимает на себя 1-ый судья.
23.1. Местонахождение.
2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону.
23.2. Полномочия.
2-ой судья является помощником 1-го судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий.
Если 1-ый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, 2-ой судья может заменить 1-го судью.
2-ой судья может, без свистка, сигнализировать об ошибках, не относящихся к его сфере полномочий, но не должен настаивать на их принятии 1-ым судьей.
2-ой судья контролирует работу секретаря(ей).
2-ой судья сообщает о любом неправильном поведении 1-му судье.
2-ой судья разрешает тайм-ауты и смены сторон площадки, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.
2-ой судья контролирует количество тайм-аутов, использованных каждой командой, и сообщает об этом 1-му судье и соответствующим игрокам после завершения их тайм-аута.
В случае травмы игрока 2-ой судья разрешает и принимает участие в организации времени восстановления.
2-ой судья в течение матча проверяет, что мячи по-прежнему соответствуют требованиям правил.
2-ой судья проводит жеребьевку между партиями 2 и 3, если 1-ый судья не имеет возможности сделать это. Он/она, в таком случае, должен передать всю соответствующую информацию секретарю.
23.3. Обязанности.
В начале каждой партии и при необходимости 2-ой судья контролирует работу секретаря и проверяет, что правомерно подающий игрок владеет мячом. Во время матча 2-ой судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:
- помеху вследствие проникновения на площадку и в пространство соперника под сеткой;
- ошибочный контакт игрока с сеткой, главным образом на стороне блокирующего, и с антенной на его стороне площадки;
- контакт мяча с посторонним предметом;
- пересечение мячом сетки на площадку соперника полностью или частично за пределами площади перехода, или касание антенны на его стороне площадки, включая, при подаче;
- контакт мяча с песком, когда 1-ый судья не находится в позиции, позволяющей увидеть этот контакт;
- возвращение мяча под сеткой, который полностью на стороне соперника.
- прохождение поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне площадки.
По окончании матча он/она проверяет и подписывает протокол.
24. Судья-секретарь.
24.1. Местонахождение.
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону.
24.2. Обязанности.
Судья-секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2-ым судьей. Он/она использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
24.2.1. Перед матчем и партией судья-секретарь:
- записывает в протокол данные о матче и командах в соответствии с действующими процедурами и получает подписи капитанов;
- записывает порядок подачи каждой из команд.
24.2.3. Во время матча судья-секретарь:
- записывает набранные очки;
- контролирует порядок подачи каждой команды и указывает судьям на любое его нарушение до удара на подаче;
- записывает тайм-ауты, проверяя их количество, и информирует 2-го судью;
- уведомляет судей о запросе тайм-аута, который является неправильным;
- сообщает судьям о сменах сторон площадки и об окончании партий;
- записывает любые санкции и неправильные запросы;
- записывает все другие события по указанию 2-го судьи, в том числе время восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху и т.д.;
- контролирует интервалы между партиями.
24.2.4. В конце матча судья-секретарь:
- записывает окончательный результат;
- в случае протеста, с предварительного разрешения 1-го судьи, записывает или разрешает соответствующему капитану записать в протокол изложение опротестовываемого эпизода;
- подписывает протокол, до того, как он/она получит подписи капитанов команд и затем судей.
Приложение N 1
N N
пп
Фамилия
Имя
Отчество
Дата рождения
Спортивное звание
Номер Лицензии
Рост
Дата окончания контракта
Нагрудный номер
Подпись игрока
Согласие на предоставление персональных данных
Согласие выступать за сборные команды
Виза врача
Виза врача не позднее 6 месяцев после 1-го УМО
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
--------------------------------
<*> Подписывая данный заявочный лист, спортсмен дает согласие на использование своих персональных данных.
Подписывая данный заявочный лист, я проинформирован о запрете моего участия в азартных играх и тотализаторах путем заключения пари на официальные спортивные соревнования по волейболу (п. 3.1 ст. 24, п. 3 ст. 26.2 Федерального закона N 329-ФЗ от 04.12.07)
Приложение N 2
Приложение N 3
Приложение N 4
Приложение N 5
Приложение N 6
СХЕМА 1a: СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ/КОНТРОЛЬНАЯ ЗОНА
Relevant Rules: 1, 1.4.5, 4.2.1, 4.2.3.1, 15.4.2, 21.3.2.1, 21.3.3.1, 27.1, 28.1
(...) значения действительны для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований
СХЕМА 1b: ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Соответствующие Правила 1, 1.4, 1.4.2, 1.4.3, 1.4.4, 1.4.5, 4.2.1, 4.2.3.1, 15.10.1, 19.3.1.4, 19.3.2.7, 23.1, 24.1, 27.1, 28.1
(...) значения действительны для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований
СХЕМА 2: ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА
Соответствующие Правила: 1.1, 1.3, 1.3.3, 1.3.4, 1.4.1
СХЕМА 3: ЭСКИЗ СЕТКИ
Соответствующие Правила: 2, 2.2, 2.3, 2.4, 2.5.1, 11.3.1, 11.3.2, 29.2.1.6
СХЕМА 4: ПОЗИЦИИ ИГРОКОВ
Соответствующие Правила: 7.4, 7.4.3, 7.5, 23.3.2.3a, 24.3.2.2
Пример А:
Определение позиций между игроком передней линии
и соответствующим игроком задней линии
Пример Б:
Определение позиций между игроками одной линии
СХЕМА 5a: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ МЯЧОМ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ПЛОСКОСТИ СЕТКИ НА ПЛОЩАДКУ СОПЕРНИКА
Соответствующие Правила: 2.4, 8.4.3, 8.4.4, 8.4.5, 10.1.1, 10.1.3, 24.3.2.7, 29.2.1.3, 29.2.1.7
=
Ошибка
=
Правильный переход
СХЕМА 5b: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ МЯЧОМ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ПЛОСКОСТИ СЕТКИ В СВОБОДНУЮ ЗОНУ СОПЕРНИКА
Соответствующие Правила: 10.1.2, 10.1.2.2, 24.3.2.7
СХЕМА 6: ГРУППОВОЙ ЗАСЛОН
Соответствующие Правила: 12.5, 12.5.2, 23.3.2.3a
СХЕМА 7: СОСТОЯВШИЙСЯ БЛОК
Соответствующее Правило: 14.1.3
Мяч выше сетки
Мяч ниже верхнего края сетки
Мяч касается сетки
Мяч отскакивает от сетки
СХЕМА 8: АТАКА ИГРОКА ЗАДНЕЙ ЛИНИИ
Соответствующие Правила: 13.2.2, 13.2.3, 23.3.2.3d, 24.3.2.4
СХЕМА 9: ШКАЛА ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ И САНКЦИЙ И ИХ ПОСЛЕДСТВИЯ
Соответствующие Правила: 16.2, 21.3, 21.4.2
9a: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И САНКЦИИ ЗА НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
КАТЕГОРИИ
СЛУЧАЙ
НАРУШИТЕЛЬ
САНКЦИЯ
КАРТОЧКИ
ПОСЛЕДСТВИЕ
НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Этап 1
Любой член команды
Не считается санкцией
Нет
Предупреждение только
Этап 2
Желтая
Повторение всякий раз
Замечание
Как указано ниже
Как указано ниже
ГРУБОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Первый
Любой член команды
Замечание
Красная
Очко и подача сопернику
Второй
Тот же член команды
Удаление
Красная + Желтая вместе
Член команды должен уйти в раздевалку команды до конца партии
Третий
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + Желтая раздельно
Член команды должен уйти в раздевалку команды до конца матча
ОСКОРБИТЕЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Первый
Любой член команды
Удаление
Красная + Желтая вместе
Член команды должен уйти в раздевалку команды до конца партии
Второй
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + Желтая раздельно
Член команды должен уйти в раздевалку команды до конца матча
АГРЕССИЯ
Первый
Любой член команды
Дисквалификация
Красная + Желтая раздельно
Член команды должен уйти в раздевалку команды до конца матча
9b: СИМВОЛЫ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И САНКЦИИ ЗА ЗАДЕРЖКУ
КАТЕГОРИИ
СЛУЧАЙ
НАРУШИТЕЛЬ
СРЕДСТВО СДЕРЖИВАНИЯ или САНКЦИЯ
КАРТОЧКИ
ПОСЛЕДСТВИЕ
ЗАДЕРЖКА
Первый
Любой член команды
Предупреждение за задержку
Жест N 25 с Желтой карточкой
Предупреждение - наказания нет
Второй и последующие
Любой член команды
Замечание за задержку
Жест N 25 с Красной карточкой
Очко и подача сопернику
СХЕМА 10: РАСПОЛОЖЕНИЕ СУДЕЙСКОЙ БРИГАДЫ И ИХ ПОМОЩНИКОВ
Соответствующие Правила: 3.3, 23.1, 24.1, 27.1, 28.1, 29.1
Приложение N 7
СХЕМА ИГРОВОГО КОРТА
(спортивная дисциплина "пляжный волейбол")
Приложение N 8
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ СУДЕЙ
РАЗРЕШЕНИЕ ПОДАВАТЬ
Движением руки указать направление подачи
ПОДАЮЩАЯ КОМАНДА
Вытянуть руку в сторону команды, которая должна подавать
СМЕНА ПЛОЩАДОК
Поднять предплечья спереди и сзади и повернуть их вокруг корпуса
ТАЙМ-АУТ
Расположить ладонь одной руки над пальцами другой, удерживаемой вертикально (в форме Т), и затем указать запрашивающую команду
ЗАМЕНА
Круговое движение предплечьями вокруг друг друга
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Показать желтую карточку для предупреждения
ЗАМЕЧАНИЕ ЗА НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Показать красную карточку для замечания
УДАЛЕНИЕ
Показать обе карточки вместе для удаления
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
Показать красную и желтую карточки раздельно для дисквалификации
КОНЕЦ ПАРТИИ (ИЛИ МАТЧА)
Скрестить предплечья с открытыми кистями перед грудью
МЯЧ НЕ ПОДБРОШЕН ИЛИ НЕ ВЫПУЩЕН ПРИ УДАРЕ НА ПОДАЧЕ
Поднять вытянутую руку с обращенной вверх ладонью
ЗАДЕРЖКА ПРИ ПОДАЧЕ
Поднять пять разведенных пальцев
ОШИБКА ПРИ БЛОКИРОВАНИИ
Поднять обе руки вертикально ладонями вперед
ОШИБКА ПОРЯДКА ПОДАЧИ
Совершить круговое движение указательным пальцем
МЯЧ "В ПЛОЩАДКЕ"
Указать рукой и пальцами в направлении пола
МЯЧ "ЗА"
Поднять вертикально предплечья с открытыми ладонями, обращенными к корпусу
ЗАХВАТ
Медленно поднять предплечье с обращенной вверх ладонью
ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ
Поднять два разведенных пальца
ЧЕТЫРЕ УДАРА
Поднять четыре разведенных пальца
КАСАНИЕ СЕТКИ ИГРОКОМ - ПОДАННЫЙ МЯЧ НЕ ПЕРЕШЕЛ К СОПЕРНИКУ ЧЕРЕЗ ПЛОЩАДЬ ПЕРЕХОДА
Указать соответствующую сторону сетки соответствующей рукой
КАСАНИЕ ПО ДРУГУЮ СТОРОНУ СЕТКИ
Расположить руку над сеткой ладонью вниз
ОШИБКА ПРИ АТАКУЮЩЕМ УДАРЕ
- игрока, который завершает атакующий удар, действуя пальцами раскрытой кисти или кончиками пальцев, которые не являются жесткими и не соединены вместе.
- игрока, который завершает атакующий удар по подаче соперника, когда мяч полностью выше верхнего края сетки.
- игрока, который завершает атакующий удар, используя передачу сверху пальцами, которая имеет траекторию не перпендикулярную линии его плеч, исключая, когда он/она пытается выполнить передачу для удара своему партнеру.
Сделать движение вниз предплечьем с открытой кистью
ПЕРЕХОД НА ПЛОЩАДКУ СОПЕРНИКА
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ МЯЧОМ НИЖНЕЙ ПЛОЩАДИ ИЛИ
ПОДАЮЩИЙ КАСАЕТСЯ ПЛОЩАДКИ (ЛИЦЕВОЙ ЛИНИИ) ИЛИ
ИГРОК ЗАСТУПАЕТ ЗА ПРЕДЕЛЫ СВОЕЙ ПЛОЩАДКИ В МОМЕНТ УДАРА НА ПОДАЧЕ
Указать на площадку под сеткой или на соответствующую линию
ОБОЮДНАЯ ОШИБКА И ПЕРЕИГРОВКА
Поднять оба больших пальца вертикально
КАСАНИЕ МЯЧА
Провести ладонью одной руки по пальцам другой, удерживаемой вертикально
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ/ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ
Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) или красной карточкой (замечание)